全球最畅销的单机游戏Top10,堪称经典。你玩过几个?
Top1。俄罗斯方块,1984发明的休闲游戏,前后被N家公司抢了,最后却到了任天堂手里。任天堂也不负众望。代理被查封后,俄罗斯方块经过“深加工”后,直到2014才正式从任天堂下架。在此之前,在功能机盛行的时代,俄罗斯方块是很多人必备的休闲游戏,其巨大的成功是前所未有的。前后有九项吉尼斯世界纪录,相信70年后的世界很少有人没听说过俄罗斯方块。
Top2。《我的世界》于2009年上映。我真的不明白为什么一款质量低到脚后跟的游戏会这么受欢迎。我肯定不会下载。(哈哈,好香)一个像素组成世界,自发布以来风靡全球。直到现在,《我的世界》还能在各种下载排行榜上时不时登顶,可见其魅力。在游戏无尽的开放世界中,很多人为了在真实场景中还原自己的知识,花费1年甚至N年的时间去建造它。绝对还原的时候,那种成就感是无法形容的。
Top 3。《gta5》本来想写一个《gta》的系列,但是我发现没有这个系列,光是《gta5》的销量就把很多游戏甩在后面了。既然游戏是2013正式发售,我就不吹了。相信很多人的电脑里都还有这个游戏,gta5也是我回到家打开电脑的首选。Gta这一系列游戏,应该是从第三部开始正式“傲慢”了,也是gta系列的第一部,可以说是一个里程碑。而《gta5》也是另一种意义上的里程碑。主角从一个变成了三个,各有特色。虽然细节比《gta4》少很多,被网友嫌弃,但三位主角的套路还是很抢眼的。题外话,(“gta6”过来虐我电脑)
Top4。超级马里奥兄弟,1985发行的横版过关游戏,由任天堂开发。虽然由于近年来各行业的发展,任天堂的垄断地位大不如前。但是,任天堂依然是很多玩家记忆中的经典。《超级马里奥兄弟》具有划时代的意义,可以说是游戏史上第一部真正的超级大作。我的第一台红白机就是为了这个游戏买的,虽然直到现在我也不知道我已经输给它了。戴着红帽子,穿着蓝色吊带裤的大叔,相信是很多人心中的童年男神。直到现在,《马里奥兄弟》继续出各种系列,每一次发售都让玩家兴奋不已。
Top5。《wiiu体感游戏》系列,怎么说呢,相对于其他游戏,《Wiiu体感游戏》有点流氓,而且是完全捆绑的。只要你买了任天堂游戏机,对不起,这是主机上的必备游戏。相对于国内各种捆绑软件,任天堂是捆绑游戏的集大成者。
Top6。上古卷轴5发布于2011。《上古卷轴5》甚至有史上最佳rpg游戏的美誉。这样的评价可见其在网友中的受欢迎程度。口碑爆棚,效果就是销量爆棚。更值得一提的是,《上古卷轴5》的开发成本只有3000万元,可以说让开发者赚得盆满钵满。现在游戏轻松下载安装的时候就已经是100G+了,让很多电脑配置稍逊一筹的网友望尘莫及,而《上古卷轴5》整个游戏的安装包连100G都没有,在我眼里很小,但还是一个开放的世界,各种操作方式让很多人自称100 g。
Top7。2003年初发布的《使命召唤》系列,在这个系列中已经出现了15款单机游戏和4款网游。自从使命召唤4发布以来。现代战争,这一系列作品的销量简直乘飞机上升了。每年作品发布的时候都会给市场带来强烈的冲击,发布速度快,影响广。使命召唤已经成为一种象征。除了游戏,《使命召唤》还有很多条信息,每条信息都可以称之为大预算电影。按照这个发展趋势,看来《使命召唤》要涉足动画电影领域了。(手动滑稽)
Top8。暗黑系列,1996发布。说实话,其他游戏我或多或少都玩过,只有这个暗黑我只知道名字,没下载过。《暗黑破坏神》并不是一款太标准意义的单机游戏,《黑暗3》甚至需要一直联网才能玩,但这种不伦不类的风格还是很受网友欢迎,销量就是一个证明。
Top9。极品飞车,1994发行的一款游戏,已经发行了13代17作品。每部作品的褒贬程度都不一样,尤其是近几年,很多都是褒大于赞。对车辆的高度真实感和刺激感的追求,以及强烈的代入感,在我玩《极品飞车》的时候,经常下来一圈就觉得局促。近几年也在向网游发展。再加上《真的赛车》《狂野飙车》等同系列赛车游戏,种类越来越多,网友也渐渐审美疲劳。在其他作品的夹击下,《极品飞车》的发展之路越走越窄。
Top 10。《FIFA》系列,前段时间《FIFA》和《Live》好像引起了纠纷什么的。从1993发布的第一部作品,现在已经到了20部,很多人还在期待21。EA为了高度还原这款游戏也经历了很多挫折。此外,国际足联的影响力也在下降。