是和游戏开发相关的职业,那么大学应该学什么专业呢?

游戏制作基本分为三个方向。

游戏设计师

游戏程序员

游戏艺术家

简单介绍一下这三个职业。

1游戏策划:游戏策划也叫游戏策划或游戏设计师,主要负责游戏项目的设计和管理,游戏策划也是整个游戏的灵魂。

专业分工:游戏主策划,

游戏系统策划,

游戏数值平衡规划,

游戏级任务规划,

游戏剧情策划,

游戏剧本策划。

专业特点:游戏策划专业要求很高,需要文理结合,上知天文,下知地理,了解古今中外历史,有一定的文字功底。在工作中善于和程序员、美工沟通,善于接受别人的意见。

专业能力:游戏总策划要求至少两年游戏开发经验,至少三款游戏产品。其他策划师因为工作内容不同,要求也不一样。一般来说,他们需要一定的程序基础和美术基础,以便于和程序员、美工交流。

2游戏程序员:游戏程序员是游戏的制作者,根据游戏策划人的游戏副本,将自己的想法转化为可执行的程序。

职业分工:

发动机开发工程师,

客户开发工程师,

服务器端开发工程师,

工具开发工程师。

职业特点:游戏程序员对自己的专业技能要求较高,必须具备一定的数学知识,并能在不同环境和特殊要求下随机应变,及时与其他部门沟通,妥善处理。

专业能力:要求网络游戏程序员精通C/C++语言或JAVA语言编程,同时能够适应在WINDOWS和LINUX两种不同系统上开发。

3.美术设计师:美术设计师根据策划思路和要求,制作游戏角色等事物和场景的造型。

职业分工:

最初的画家和设计师,

3D场景生成器,

3D角色制造者,

3D动画师,

3D特效师。

职业特点:美术设计师要求游戏策划人所描述的事物能够以美术的形式完美的表现出来,反过来又能向游戏策划人提出更好的建议。