怪物猎人x猫狩猎技巧详解
猫的技能修改有特定的规则,规则之外的技能配置是不能更改的。换句话说,能改的默认是合法的,可能会中招。这已经是mhx的惯例了,有过改版经验的人应该都懂。除了天赋的固定部分,猫的其他技能都配置了相应的群组,影响技能分布,但不影响技能类型。换句话说,你可以通过阅读下面的详细解释来理解它。
猫的主动技能和被动技能是独立配置的。换句话说,唯一的关联就是,由支持倾向决定的1 2位技能,必然与猫追随倾向有关。后两种技能完全独立,互不影响。
猫技能不加密。
分组:
猫的技能部分是13连续猫主动技能,空白部分填2E,连续猫被动技能11填4D。
被动技能的后四位数是:
主动分组,主动教学技巧,被动分组,被动教学技巧。
比如06组,给猫4个技能,这组会选择4个技能。那么教学技巧应该排在第九位。所以06分组主动技能对应的主动技能教学岗位是09。
因为在群体固定之后,群体选择的技能数量也是固定的,所以实际上群体和技能传授位之间存在绑定关系。对于给定的分组,对应的教学技能位也必须是固定值,可以直接计算。下面就直接把两者放在一起。
换技能的时候。如果不改变猫原有技能的分布,可以直接修改技能。
比如本来是3 2 2 1的画图技能,直接把3价龙车改成3价麻痹陷阱也没有错。其他技能也是如此。直接修改支持倾向选择技能是没问题的,比如把鬼笛换成斗猫的回旋镖。
如果分布改变了,那么这里的两位也应该一起修改。
这里用的“价格”是指这个技能的“价值”。主动技能和被动技能是一样的。A组技能3价,B组技能2价,C组技能1价。
“价格”与游戏中的“成本”和“内存”没有必然联系。比如游戏里的零费狗屎,其实就是65438+零价技能。4费陷阱其实是一个3价技能。同样,4记忆细胞的强被动性是三价被动性,1记忆细胞的眩晕无效性是二价被动性。
“价格”只影响技能的选择,在游戏中没有直接的实际表现,也不能直接看到(虽然可以根据结果算出来,但没有意义)
主动技能:
主动技能的前四格是根据猫的支持倾向确定的,规则如下:
1.支持处置决定的专有技能(无法教授)
ァシスト:手法5为投毒,坠入山洞。
ガド:选择_のSkill 2
カリスマ: ォトモの技术2
コレクト: _ ぶんどりの 4
ファィト: _愤怒技巧5
ボマ _:大爆炸_ G科技3
慧_:真慧_笛子技巧3
2.选择1(可教)支持处置判定随机技能。
ァシスト: _援笛技能3/_急退技能1 (ドスガレス)
ガド: _急退技能1/淬硬笛子技能2 (ダィミョザザミ)
コレクト: _童技能2/_秘防技能1 (ドドブブ)
鬼笛功2/_童功2 (ナルガクル)
ボマ _: _秘防技能1/鬼笛技能2 (ショグンギザミ)
Return _:强化箫技2/_辅助箫技3 (タマツネ)
3.爆炸弹
4.香草长笛
134除了2是2,1是随机的,其他都是固定的。
领队猫没有2,只有1 3 4。相应的,以下技能比上限多1(即总技能可以抽到9)。
5-12
根据给定的组合,从以下8组中按相应顺序选出总价为8的技能。
000d 1 1 1 1 1 1 1 1 1
010B 2 2 1 1 1 1
020A 2 2 2 1 1
0309 2 2 2 2
040 b 3 1 1 1 1 1
050A 3 2 1 1 1
0609 3 2 2 1
0708 3 2 2 2 *
比如050A组,是指从A组1随机抽取5个技能,B组1随机抽取6个技能,C组1随机抽取7-9个技能。总价是3+2+1+1+1+=8。
技能有严格的顺序,比如050A组,5个技能必须是三价的,6个技能必须是二价的,不是2 1 1 3 1的顺序。
但是同价位的技能之间是没有先后顺序的,换句话说就是只要保证每个价位的技能都在合适的位置就可以了。
00-06开头领袖猫分组时,结尾会加1技能。比如0609的领袖猫,其实会选择3221 1,一共五个技能。
结尾带*的0708组一共9块钱,不用想也能猜到是领袖猫特有的绘图组。本组末无附加1 1技能。
因为领袖猫的额外1 1技能实际上替换了两个技能,对于领袖猫来说,主动技能传授位置和其他猫是一样的,不需要区别对待。只有0708组,因为没有“1 1相对于其他猫的额外技能”,所以后期教位是08,和0609、0309两组不同。
a组(三价技能)
惠_迪吉2(ドスマッカォ)
シビレ _の技术4(フルフル)
ネコココの技术5 (リォレス)
ぶんどりの技术4 (ォォナズチ)
下车技巧4 (ラギァクルス)
__gの爆炸技术3 (ブラキディォス)
非凡爆炸_技术4(シャガルマガラ)
b组(二价技能)
トランポリンの125438+0 (ィャンクク)
ネコ式活力_のtechnology 1(ラングロトラ)
ネコの技能2 (ラィゼクス)
メガブ _メランのTechnique 4 (ガムト)
タルのの 2 (リォレィァ)
解毒除臭箫技1 (ドスィ _ォス)
_光面爆破_技术2(ホロロホルル)
_设置爆炸_技术2(ハプルボッカ)
武器_化学技术3(ディノバルド)
_ ダンスの 3 (ィャンガルガ)
C组(1化合价技能)
ィガグリの 2 (ガンキン)
ココれニャンの125438+0 (ルクスス)
こやしのの0(なし条件)
しこみドンの科技1(テツカブラ)
ネコまっしぐらの科技1 (ァォァシラ)
ロ _リングの科技1(ドスファンゴ)
超声波长笛技术1 (ガララァジャラ)
击中げタルのの 0(ゲリョス).
_ _昆虫拍摄技巧2 (ジンォガ)
许_ _吴记2 (ロァルドロス)
巨人ブメランの科技1(ドスゲネポス)
小爆炸_技术0(条件)
ロ_リングの·斯奇尔·1(ドスランポス)
因为是从给定的组合中选取的,所以配置不是完全随机的,有两点需要注意。
1 A组里,三价技能只有1,也只有1。
2没有2 1 1 1 1 1的组合。