原创画师这个职业是什么样的?市场前景好吗?
游戏原画还是动漫原画?两者是完全不同的概念。
游戏原画取决于你画的游戏产品的市场规模和你的游戏公司的市场口味。
现在说的游戏基本都是网游公司,最近手机网游异军突起。他们大多以做各种同质化极其严重的垃圾网游为生,而这样的原画一般都是以山寨抄袭为主,这也是目前市场上的主流做法,所以门槛并没有想象中那么高。技术一旦学会了,工作也没什么大问题,毕业生入行工资应该在5 K左右,未来3-4年,看你个人能力,能涨到8-9k左右,达到10k的基本算管理岗位(当然也不排除有些财大气粗的公司),或者有些公司分初高中, 所以有可能做到高级原画师过万,但是就固定收入来说,基本上达到这个水平就差不多封顶了。
想寻求更大的发展,可以找圈内人外包,也能赚不少外快,相当于用能量换金钱。如果觉得不累,可以做,一年存654.38+万左右也是有可能的。
从长远来看,如果是高端的,要么自己出书出画挽回人气,要么出去培训比较赚钱。。
由于一般行业低端山寨路线的同质化,这个位置在行业内几乎饱和。大量速成培训班的兴起和逐渐降低的门槛,一般不需要非常高质量的技术,更多的是山寨路线。你混起来真的很轻松。只要不担心节操之类的问题,一般在国内外市场上临摹修改好的图就能混的很好,但是自己画的太好可能会被埋没。所以可以得出结论,前景是一个得过且过的好工作。这些基本就是这个行业的生态条件。
动画原画,这种比较辛苦的工作,一般都是计件工资。我个人一直觉得国内动漫行业等于黑煤窑。