如何在中小型手游cp中推广游戏
努力找到最有可能喜欢你游戏的用户。这一步将帮助开发团队节省大量的时间和金钱,避免推荐给对其产品完全不感兴趣的用户。
如果开发团队想卖一款针对儿童的桌游,没必要半夜放广告。同样的道理,没有人会试图在冬天卖冰淇淋。如果开发团队不知道从哪里入手,可以先观察研究竞争对手都做了什么,找出他们的哪些策略最具有可复制性,并以此来定位自己产品的目标用户。
2.游戏发售前的预热
当开发团队明确了产品的目标受众,开始开发游戏的时候,就开始预热产品的营销。这是开发团队推广游戏的出发点。开发团队可以为自己的游戏设定一个发布日期,提取游戏的亮点,设计一个值得用户传播的故事。
比如开发团队可以思考自己的产品在某些方面是否具有教育价值或者革命性的意义。你的游戏中有哪些元素有可能引起用户的兴趣?通过讲故事让用户了解你的游戏。
3.登录页面和电子邮件列表
开发团队可以使用指南页来推广游戏。指南页面有两个基本功能:一是允许开发团队在互联网上放置游戏应用商店页面的链接;第二,邀请用户填写他们的电子邮件地址,以获取他们的电子邮件联系方式。
拥有潜在用户的电子邮件地址的好处是,当你发布一款游戏或游戏的更新版本时,你可以通过电子邮件通知用户。另一方面,一些用户之所以愿意提交邮箱地址,说明他们已经对你的游戏产生了兴趣。所以在游戏正式上架之前,他们就是你的第一批种子用户。
在设计指南页面时,开发团队需要确保它尽可能简洁,并提供潜在用户可能想知道的所有细节。
4.社会化媒体
如今,几乎所有类型的产品营销和推广活动都会涉及到社交媒体。作为一种有用的营销工具,社交媒体允许开发团队以熟悉的方式与潜在用户建立并保持联系。社交媒体平台有很多,关键是开发团队需要找到最适合自己的平台,并对后者给予足够的重视。
目前,主流社交媒体渠道包括脸书、推特等。开发团队需要对他们进行分析比较,找出哪个渠道最适合他们。Buffer等免费工具可以帮助开发团队管理自己的社交平台数据,提供基本的数据分析功能,让开发团队找到最有效的渠道。
在社交媒体上,开发团队可以发布产品预热信息,与用户分享游戏画面、故事预告等细节,并通过社交媒体获得用户对游戏中部分内容的反馈。开发团队还可以将指南页面链接添加到他们的社交媒体材料中。
5.内容营销
内容营销的形式多种多样,但博客是大多数人的最爱。开发团队可以通过撰写有趣的博客文章来吸引用户的注意力,并在网上分享有关游戏的信息。
开发团队可以将博客嵌入到他们自己的指南页面中,或者在其他互联网平台上写博客。在博客上,开发团队可以分享他们的最佳作品,从而增强用户对游戏的兴趣。不过需要注意的是,开发团队一定要在博客上写真正有趣的文章,而不是简单的罗列所有关于游戏的细节。
6.多媒体材料
在产品营销过程中,视频、音频、图片等多媒体资料是非常有效的工具。虽然制作这些材料需要时间,但却是不可或缺的。
当游戏研发接近尾声时,开发团队要制作游戏的预告片,嵌入指南页面,通过社交媒体分享给用户。此外,如果开发团队为游戏制作了独特的原创音乐,也可以考虑在游戏发布前在线分享。
同时,开发团队还必须为游戏制作宣传图片,在App Store页面和社交媒体平台上可以派上用场。
7.寻求媒体报道
媒体报道是推广一款手机游戏的有效手段之一。但是,在与媒体沟通之前,开发团队需要制作一个新闻资料袋,这将有助于媒体记者快速撰写。
新闻资料袋的材料包括:截图、公司Logo、宣传美术图。此外,开发团队还必须介绍游戏产品和公司,并附上简单的新闻稿。如果条件允许,还可以将游戏的视频预告片和Demo加入资料片。
开发团队在与媒体打交道时,要研究各种游戏媒体,最好直接与报道过与自己游戏相似的游戏产品的记者联系。
8.获取游戏评论
游戏评测也是一种有效的营销手段。一方面,评估可能会接触到开发团队以前从未发现过的用户人群;另一方面,开发团队也可以将媒体对游戏的评价内容应用到后续的宣传文案中。
有很多游戏网站提供游戏评测内容。在初期,开发团队可以尝试接触那些规模不大但整体数量较多的网站,其覆盖面广,大概会让游戏产品吸引大型主流网站的关注。
当媒体撰写并发布一款游戏的评论时,开发团队可以在社交媒体上分享评论内容,或将其整合到后续的新闻文章中。
9.分析和评估
开发团队应该评估他们营销行为的有效性,并观察他们的社交媒体分享和电子邮件是否产生了预期的结果。同时,开发团队要持续关注引导页带来多少流量。通过比较不同渠道的流量,开发团队将能够知道大多数用户通过什么渠道获得关于自己游戏的信息。