游戏特效的区别!? 目前游戏特效基本如下:光影(只有比较高级的游戏引擎才有)、纹理质量、景深、反走样、各向异性滤镜、环境明暗、阴影、游戏特效(爆炸)、烟雾、动态模糊、静态模糊(这个比较少见)等...其中,感受最明显的是“质感”和“抗锯齿”,区别一目了然;“贴图”对显卡要求不高,“抗锯齿”是最贵的显卡资源。如果显卡不好,开启“抗锯齿”会造成非常严重的丢帧现象。