游戏视距是多少?
视距是指场景离减少细节甚至渲染或建模有多远。
但即使把视距放到最低,在有效视野之外也会有明显的变化,周围的景物也不会模糊。视线越大,能看到的范围越广,但是视线越大越好。玩家只需要将其调整到适中的水平即可。视线越大,你的角色展示的就越小。
游戏视距信息
学过几何的我知道,如果以玩家和玩家的视野为圆心画一个圆,那么每扩大一个相对较小的距离,实际面积就会大大扩大,要处理的3D物体数量也会成比例增加,所以视距的大小决定了显卡要处理的任务数量,影响还是很明显的。
至于视距设置如何确定,要看具体的游戏习惯和游戏引擎。比如在开飞机的游戏中,突破静态视野就是一眨眼的事。如果视距设置太低,你会看到树突然变绿,房子突然出现。如果出现这种情况,当然要提高视距设置,让显卡提前处理更远的景物。
游戏引擎方面,部分引擎倾向于降低视线外细节的渲染精度,对整体游戏性影响不大。不太关注风景的朋友,不妨把视线设置到最低。但是有些游戏引擎甚至会在视线之外保存建模,也就是从地平线上突然弹出东西,对游戏体验影响很大。建议适当提高视线设置。