网络士兵突击游戏系统信息
领主系统:玩家领主的基本属性和信息;
聊天系统:世界频道、国家频道、军团频道、战役频道、密语;
在聊天频道中打开表情聊天和显示设备;
邮件系统:接收、发送和系统邮件;
内政系统:建造升级建筑,增加资源,招募任命军官,开辟副城等功能;
科研系统:技术升级
指挥中心:建筑清单、生产报告、民政税务、发布政令、战地清单、军事指挥等功能;
军校系统:招募军官、派驻军官、市面传言等功能;
大使馆联盟系统:测试版只开放了基本的军团管理功能,比如组建军团,加入军团,设置军团之间的关系等。
军械制造:可生产枪械、战车、火炮等三大类十余种军械,后续版本将开设空军类;
军官系统:将开放野战将军、名城将军、军校军官三大军官系统,后续版本将开放杠官、佣兵兵团等高级功能;
任务系统:开启新手任务、日常任务、军官任务,内测版本还会开启史诗任务、战役任务等各种丰富多彩的任务;
芯片合成和镶嵌:开放芯片合成和镶嵌功能,内测版本会加强开放芯片的升级功能;
举报系统:随时举报建筑、科研、部队等各类信息;
战斗系统:由于《士兵突击》设计的战斗系统非常丰富庞大,所以很遗憾在beta版中只开放战报系统。为了保证玩家能体验到最爽快、最真实的战斗、战场指挥、军官技能等高级功能,在测试版中会延迟开放。请理解;
特战系统:一级特战玩家在封闭测试版是开放的,可以执行侦察任务。后续版本将会开放两到三个特种兵,可以执行侦察、爆破、暗杀等高级功能。
版本特点:军械系统,通用名称系统,军官系统,属性芯片创建马赛克。
创新的军械装备系统让战斗更加灵活,为了养兵而浪费人和钱的日子终于一去不复返了;
独创芯片构建系统,自由构建自己独特的设备,展现自己独特的功能!