索尼的新专利确认了DualShock 5游戏手柄的一些特殊功能。
在次世代主机的推广上,微软Xbox Series X已经领先索尼PlayStation 5好几步。由于一系列令人惊讶的公告,两家公司去年已经披露了许多常规细节,但没有披露游戏主机的一些独特功能。稍微有点意外的是,索尼在5438+10月提到了还没有正式命名的DualShock 5游戏手柄。另外,根据专利文件显示,索尼还在酝酿一些秘密功能,这些功能涵盖了目前为止我们能找到的所有内容。
资料图(来自:LetsGoDigital)
在《连线》的原始报道中,未命名的DualShock 5据说配备了“自适应触发器”结构,允许玩家应用不同的压力齿轮来增强拉弓、射箭或射击等游戏体验。
此外,据说新手柄具有触觉反馈功能,而不是简单的模拟振动,左右手柄上有高度可编程的音圈致动器。
Wired指出“音圈致动器是高度可编程的”,这似乎已经在新专利中得到证实,用户可以根据实际需要设置所需的反馈水平。
显然,DualShock 5手柄可以记住每款游戏对应的不同反馈等级。对于玩家来说,这显然是一件值得高兴的事情。
相比之下,DualShock 4手柄不支持自定义触发阻力和触觉反馈。至于微软XboxSeries X是否支持同样的功能,目前不得而知。