如何规划二本医院

作为模拟商业游戏,一个双点医院的布局规划是不可避免的,这也是最让玩家头疼的。如何合理利用医院有限的空间?下面深空高玩就给大家介绍一下两点医院的合理规划技巧。

规划技巧

以第八关为例。

前几天不能玩,策划也不好。100%还要回综合科诊断,导致人挤人的情况。

虽然发现可以手动送去治疗,但是一直点啊点,游戏体验很差。我不是很理解这个设定。

后来我决定从规划入手,整体上避免拥挤和排队。现在与你分享我的想法:

每个游戏开始的时候,看一下整个地图所有区域的出入口分布。

目的:简单来说,选择接待室的位置,建立一站式服务。

流程是:接待室、全科、诊断(抢钱)、全科、治疗(抢钱)。

以第八关为例。

从左下角接收病人,然后在右边诊断(按照一般惯例)。这时候为了防止患者回到左下方,就要做一个引导:可以看到,从距离上来说,磁共振上下整个科比的左侧更近,所以患者是首选。三四个部门就很够了。

诊断解决后,

右下、右中、左上都是治疗区。人流不冲突。

之前都是胡乱建房间,通道里只剩下两个隔间,所以人群拥挤。现在宽敞多了,治愈率都上去了。

跑了一段时间,立马达到了90%的治愈率。(之前几个小时起不来,基本都走了,气死了)

在全自动操作下查看其他数据:

房间里挤了三四个房间。

死亡2比3

怒2比3,舒服~

治愈率很高。

我的价格调整了100%,整体口碑还是最高的(价格口碑为0)。

总的来说,我个人的思路是:一站式服务,合理分流,让患者不走回头路,通道更宽敞。