家园2秘籍

家园1修改和家园2差不多。 HW1和HW2的修改文件都是从homeworld.big和homeworld2.big中解压缩出来的。但是HW2的文件不能直接修改,所以才转换成DATE包提供下载。

用BIGVIEWER可以察看家园和灾难的核心big文件。然后选择相应的文件(可以在其中直接关看文件内容)。在文件浏览区中选择保存就可以直接保存在相应的文件夹中(舰船属性文件是shp文件)。然后用记事本打开直接修改就可以了。可以说如果仅仅做bigMOD,HW的比HW2的简单的多。

《家园》跳关脚本

《家园》的跳关脚本 warp.script 应该是开发小组测试单人任务时使用的一个脚本,利用这个脚本,可以带上任意数量的money和任何你想带上的某种族飞船n艘跳至你想去的第m关(1<m≤17)可是这个脚本并没有放进.big文件里,大概是由于它的功能实在是太强了吧……

下面就是我今天用的一个‘跳关脚本’,这个脚本从游戏开始便进入第二关,资源为5000000,还有一艘本图希商船-FloatingCity:

WarpTo 2 ;你想去的关卡

;CHEAT FLEET #1

WarpStartRU 5000000 ;你的资源

WarpFleet FloatingCity, 1 ;你的船和数量

打开‘记事本’拷贝上面4行,保存在homeworld目录里,文件名为 warp.script (注意扩展名,不要存成warp.script.txt)进入游戏,选择‘单人游戏’,再选择‘新游戏’……

大家看了上面的例子就可以明白:

WarpTo 后面的数字就是要跳到的关卡

WarpStartRU 后面的数字就是MONEY

WarpFleet 后是出场的舰船和数量,中间用逗号隔开,也就是在船名后要有逗号。每调用一种舰船就要用一句WarpFleet

下面是《家园》中可以引用的舰船各称列表:

库申/泰坦

Mothership

Carrier

LightInterceptor

HeavyInterceptor

AttackBomber

LightDefender

HeavyDefender

CloakedFighter (库申)

DefenseFighter (泰坦)

LightCorvette

RepairCorvette

SalCapCorvette

HeavyCorvette

MultiGunCorvette

MinelayerCorvette

ResourceCollector

ResourceController

AdvanceSupportFrigate

StandardFrigate

IonCannonFrigate

DDDFrigate (库申)

DFGFrigate (泰坦)

StandardDestroyer

MissileDestroyer

HeavyCruiser

ResearchShip

Probe

ProximitySensor

SensorArray

CloakGenerator

GravWellGenerator

Drone (库申)

CryoTray

HeadShotAsteroid

TargetDrone

图拉尼

P1Mothership

P1Fighter

P1StandardCorvette

P1MissileCorvette

P1IonArrayFrigate

卡德申

P2Mothership

P2Swarmer

P2AdvanceSwarmer

P2FuelPod

P2MultiBeamFrigate

星际理事会

P3Frigate

P3MegaShip

本图希等

CargoBarge

GhostShip

FloatingCity

MiningBase

Junk_Lgun

Junk_Sgun

JunkyardDawg

JunkyardHQ

ResearchStation

ResearchStationBridge

ResearchStationTower

至于《灾难》的跳关脚本 warp.script,在cataclysm.big可以找到,有兴趣的同志自己研究一下吧.需要注意的是:

《灾难》里用WARP.SCRIPT调用的单位和任务脚本的关系更密切,如果调用了任务里没有的非本族飞船,在任务载入时就会跳出!!!不过在《灾难》中那些出现本图希的关卡中是可以用WARP.SCRIPT来调用的,比如在第5关和第15关。

如在第5关调出了本图希的船,可以被带到下一关,但如果那一关情节中没出现本图希的话,飞船将没有贴图。