“玩FPS射击游戏一般是400-800DPI。太高了容易失真,也伤了老鼠的命。”请问,为什么是这句话?

如果这是废话,鼠标芯片的设计早就超过这个默认的DPI值了。比如viper默认为1600DPI。DPI可以简单理解为鼠标在显示器上移动一定距离所反映出来的分辨率,也就是说分辨率越高,显示器需要的分辨率就越高,否则移动起来会非常困难。现在建议分辨率1980×1080。如果芯片能做到这一点,那就见鬼了!如果恰好磨损了,保修期内正常使用的鼠标芯片坏了,99%的厂家直接换新的。还有,丢帧的问题取决于刷新率。一般来说,DPI越高,刷新率越高,所以DPI越高。再告诉你一件事,基本上所有游戏级鼠标芯片都比微动和外壳耐用。如果芯片坏了,更多的是设计和供电环境不好的问题!

看到楼下的回答很无语,谁告诉你开最高显卡会很过分的?高温是耗电的问题!

的确,不可否认过度高负荷运转会给机器带来负担,但是调高DPI会缩短使用寿命?我是第一次听!况且,就算你用了五年鼠标,微动也和外壳差不多。就算你像神一样过了IE3.0,高频使用后第二年手感也会明显下降,最好的微动居然点击寿命不到1000W!

而且丢帧一般是因为芯片本身的做工问题或者光头坏了。再说丢帧是光头和刷新率的问题,和DPI有关!

最后说一下为什么CS CF的DPI低,很简单,游戏分辨率低!试试在《使命召唤》和《战地》里打开高分辨率,用400DPI,看能不能动。

DPI是什么意思?DPI是每英寸的像素数!一定尺寸的屏幕分辨率越高,像素就越多,你看起来移动的距离就越小。相反,你的DPI越高,在一定分辨率下,你在屏幕上的移动速度越快。