侠客世界的新手指南

技能介绍

技能是游戏中玩家战斗中的重要组成部分,每个流派都有自己流派的独特技能,可以通过技能的搭配与技能的升级,从而提升自己在战斗中的能力;

技能类型

1、普通技能:包括主动技能和被动技能

a)主动技能:在战斗中用来对敌人使用,消耗内力,对敌人产生伤害

b)被动技能:一旦学会,会一直产生作用的技能;

2、怒气技能:在战斗中用来对敌人使用,消耗怒气,对敌人产生更大的伤害

3、怒气

a)玩家在战斗中成功攻击时会增加怒气值,在受击招架时会增加怒气值;

b)当怒气值达到怒气技的施放要求时,就会在当前回合施放怒气技能来代替主动技,同时清空怒气值;

技能配置

技能栏最多只能装备3个主动技能和1个怒气技能;

技能的触发条件

1、战斗中主动技能按照技能栏顺序自动释放;

2、怒气技能在怒气值满足条件时优先于主动技使用;

参悟

主动技能和怒气技能可以进行参悟,被动技能不可以,参悟可以为技能增加额外的属性攻击,参悟需要使用道具“醍醐”;

升级条件

升级技能受角色等级、银两影响; 力量型:顾名思义。力量就是超高攻击。所以被动技能。全跟攻击有关。(战场定位阵法第3排。主力输出)

分别打:

强力-增加攻击

愤怒-增加暴击几率

迸射:增加暴击伤害

破防:无视防御

趁势:连击效果

睚眦:反击、不喜欢可以换:瞄准:增加命中!

血防型:不解释了吧、就是血多皮厚。靠后期反弹吃香!(战场定位阵法第1排主抗:MT)

强身:增加血上限

护盾:增加防御力

强御:减少伤害

轻身:增加闪躲、或强力:增加攻击。

猬甲:反弹伤害

睚眦:反击。

速度型:先人1步。高闪躲-技能最好主动技能上控制技能。(战场定位:攻击不高。防御不厚。速度闪躲是优点-阵法第1、2排过度敌人攻击)建议官方给速度型侠客多些控制技能!不然生存空间很小!

强力:增加攻击

迅捷:增加速度

轻身:增加闪躲

趁势:连击效果

破防:无视防御

愤怒:增加暴 经脉总管人体的气血流动,在侠客世界里面,人***有四脉,分别是任脉,督脉,带脉,冲脉。

每条奇脉都有五个穴位,但是在突破之前,最多可以点选三个穴位。每个穴位都会增加不同的属性。

穴位最高等级为10级,但达到10级之后可以通过转生的方式来加强自己的穴位,转生后每个穴位能够增加的最大属性将会增加。

打通穴位需要修为,那么修为是如何获得的呢?

1、副本,在有些副本里,和怪物作战能领悟修为。

2、打坐,打坐能缓慢增加修为。

3、在竞技场用荣誉兑换修为丹,修为丹可以增加修为。 一、竞技场介绍: 少昊兵气凌绝顶,群英逐鹿较通神。自古文无第一、武无第二,江湖之中谁不想夺得天下第一的称号。如今百晓生在华山论剑台摆下英雄会,广邀天下豪杰前来比武竞技。在公平的竞技中,谁能够技压群雄拔得头筹,又有谁有资格问鼎中原武林之首,天下第一究竟花落谁家,让我们拭目以待! 二、如何进入竞技场: 等级达到20级的玩家,进入世界地图后即可看到侠客世界华山论剑台场景。

进入论剑台场景后,跟擂台中央的百晓生对话就能进入侠客世界竞技场界面。 三、竞技场玩法规则 1.、侠客世界竞技场分为天下论剑场和流派决胜场两种不同的竞技场,天下论剑场中是不分流派所有玩家都会参与的竞技场。流派决胜场中只有相同流派的玩家会在一起竞技。 2、在竞技场中,系统会为玩家分配15个等级相近的其他玩家作为竞技对手,只要玩家挑战并且战胜他们就能获得相应的奖励。

3、对手以5个为一组,分三排阵列。玩家如果成功挑战同一排的全部对手,即可获得额外的宝箱奖励。

4、玩家可以使用刷新功能,使系统重新分配15个竞技对手。每次刷新后需要等待1小时才能再次免费刷新对手,在此期间可以选择使用元宝消除等待时间直接刷新。

5、每个玩家每天都有一定挑战对手次数会。 天下论剑场中如果挑战机会使用完,可以选择使用元宝增加挑战次数,每日挑战的总次数不限。 流派决胜场中挑战次数使用完后,则不能够再增加挑战次数。 6、竞技场挑战不会消耗玩家的补给药品道具,并且在竞技战斗开始时总是满血满蓝的状态,战斗结束后则还原到进入之前的气血和内力状态。

7、竞技场中击败对手不会造成任何死亡惩罚和损失,也不会影响到被挑战玩家当前的状态。

8、玩家在竞技场内主动挑战其他玩家成功,击败的对手会进入自己的“手下败将”名单,可在师徒系统中查看“手下败将”名单。但是玩家如果主动挑战其他玩家失败,并不会进入对方的“手下败将”名单。

9、每日24:00点,系统会发邮件给竞技场中的所有玩家,告知当日玩家在竞技场中的排名变化。 四、竞技场奖励: 1、玩家在竞技场中进行战斗时,每次战胜对手会获得大量的竞技积分,而被对手击败则会损失少许竞技积分,无论玩家是主动发起挑战或被动接受挑战都将被计算。

2、天下论剑场和流派决胜场的竞技积分分开计算,分别为“天下积分”和“流派积分”,用于各自的竞技排名。

3、玩家在竞技场中主动发起挑战,不论胜负都将获得一定的荣誉点数。战胜对手会获得较多的荣誉,而挑战失败则只能获得少许荣誉,被挑战者不会获得荣誉点数。

4、两个竞技场获得的荣誉点数统一计算,荣誉点数可以累加,但是玩家所能持有的荣誉点数有上限,达到上限后超过的荣誉点数不再累加。

5、竞技场荣誉点数可以在荣誉商店中购买稀有宝石、付费道具以及PVP装备等。

6、挑战完每一排全部五个对手后都能得到一起开宝箱机会。 五、竞技排名 1、天下论剑场和流派决胜场分别会根据玩家的竞技积分进行排名。

2、每周二的24:00点为竞技场排名结算的时刻,系统记录在这一时刻中所有竞技场的排名情况。(暂未开放) 在四个流派决胜场中排名第一的玩家将获得“流派至尊”的称号,排名第2-5名的玩家会获得“流派长老”的称号。 至尊称号:附加攻击+4%、生命+4%、内力+4%的效果。 长老称号:附加攻击+2%、生命+2%、内力+2%的效果。 附加效果随称号转移,但必须玩家装备此称号才发挥buff效果。 3、 玩家可以随时点击竞技场界面的“排名查询”按钮来查看当前的竞技场排名情况。