幽灵庄园的秘密3关掉第四关怪物的水管。有分!
地图右边的书会记录一些小技巧,需要的时候可以看看。
场景的顺序是我自己安排的,每个场景都是游戏地图中的一个英文短语。你自己查一下号码就行了。
嗯,我比较懒,能码这么多字已经是奇迹了,那就截图吧,凑合着用吧。
第一关,第一关,第一关,第一关,第一关,第一关,第一关,第一关,第一关。
场景1。城镇广场
桌子——在绿色木门旁边
帽子-在屋顶上
进入绿色门旁边的房间(门上写着布莱克·史密斯的那个)
喷水桶-在火边
铁球-在右上角链条旁边
开瓶器-右下角
把木桌放进炉子里。
场景二。酒馆
紫色的东西(我实在想不出叫什么了)——在左边桌子上。
鸟食——在右边女人旁边的椅子上
钥匙-左上角的墙
用开瓶器打开左下角的瓶子,获得宝石。
场景三。河
把鸟食给左边的红色小鸟。
窗户上的铁栅栏——紧挨着鸟
钳子-右下角
场景4。监狱
橙色木地板——在右下角的铁桶里。
双剑交叉——左边靠墙的位置
把珠宝放在右边木门上窗户的铁栅栏上。
场景五。教堂
牛奶——木门的右下角
进入木门
金币-在树下
照片-在正对面右侧石窗的拐角处。
用浇水桶给左边石像下的植物浇水,宝石就开花了。
把紫色的东西给右边的胖子。他在按铃。
点击左下角的返回,回到你刚进来的房间。
点击右边的窗口玩玻璃拼写游戏。书架和墙上分布着彩色玻璃。拼完发现正好少了一块,就去其他场景。
寻找
向后指
转到场景1
进入船舱
把交叉的剑放在炉子上方的圆盾上。
转到场景2
将橙色木地板放在地板缺失的地方。
把金币交给右边的女人,然后内室的门就可以进去了。
牛奶给床下的猫珠宝。
用钥匙打开左边的小柜子,拿到瓶子。
把照片放在柜子上方的相框里。宝石。
信——在床上的垫子旁边
把帽子挂在床上方的衣架上。
手杖——它挂在右边的椅子上
转到场景1
把信放在左边制作精美的邮箱里。
重新进入船舱
把瓶子放在炉子里的木桌上,它会融化,用钳子拿出来(就是把钳子放在炉子里)——得到彩色玻璃。
转到场景5
浅色窗户并安装玻璃。
这时,一道彩虹出现了,照耀在最外面的石碑上。
点击石碑,上面罗马数字对应的颜色就会被记录在书中。
结账
石碑上的洞
背部
用藤条撬开右边钉着木板的格子——拿衣服。
转到场景2
把衣服给后面镜子里的主角。
转到场景4
点击里面需要用钥匙打开的门。
这时,带有绿色标签的钥匙会自动挂断。
点按地图旁边的书
根据提示,将贴有各种颜色标签的钥匙插入相应的罗马数字锁孔中。
门开了,出来一个老头(长滴真的不好)
把铁球挂在左边木箱旁边的链子上。
转到场景3
把船指向第二层。
-
第二层,第二层,第二层,第二层,第二层,第二层,第二层,第二层,第二层,第二层,第二层。
场景1。东走廊
木头-右下角
压力表——木门上方招牌上方一点
进入木门
火柴——有蓝色水的那根压在下面。
对了,用绿色的东西在脸盆旁边的火柴盒上划火柴。
蜗牛壳——上面大苹果旁边。
场景二。机房
瓶子-在梯子旁边
像灯一样的水容器——在左上角的压力表旁边
场景三。蘑菇
扳手-在右下角的枪管后面
蓝色巫师帽——在精灵脚右边的蘑菇上。
把彩色瓶子给精灵宝石。
沿着右边的楼梯进入。
灯-左下角
车轮-右上角
石头碎片——在右下角的什么东西后面
将压力表放在左上角的管道上。
背部
场景4。大殿
石头碎片放在左上角石盾不完整的位置。
锤子——在右上角的石阶上
蜡烛——在左边的罐子旁边
点击右边绿色罐子旁边的矩形格子,玩一个小游戏,就是打开石板后,找到两块图案相同的棋子。如果你打开它两次,
相同的石板图案会消失,游戏结束后,你会得到一个金属碗。
齿轮-屏幕顶部在中间的石盾后面。
转到场景2
把扳手放在轮子里,当机器停下来的时候,把书拿来。
物品栏第二排最右边的轮子装在左下角的矿车宝石上。
文章栏第二行从左到右第四个灯给绿人一颗宝石。
转到场景3
去石阶里面的房间,把齿轮放在轴上,它就会转动。
把木头放在最大的档位下,切成两半,拿着就能得到半块木头。
转到场景1
蓝帽子给了巫师珠宝。
半砍的木头放在巫师身后的石阶上,沿着石阶可以进入一个房间。
桶形-左下角
肉类-在船上
锤子给了左边的石像一颗宝石。
青蛙-在船下面的石阶上。
转到场景3
把青蛙放在水里
把书放在中间的石碑上——拿到了配方(地图旁边的书里有记载)。
木桶放在石阶下的石头上。
用一根火柴点燃导火索,然后将其引爆。...
爆破后-拿方向盘。
转到场景4
肉给了豹子宝石。
转到场景1
蜗牛壳把珠宝放在右边的蜗牛身上。
进入木门
把金属碗放在中间
蜡烛放在左边的烛台上,宝石
根据书上的配方提示准备药水。
用一个灯状的容器来装蓝色药水。
背部
去巫师身后石阶里的房间。
轮子安装在船的右侧。
药水放在船的柱子上。
点击船进入下一关。
-
第三关,第三关,第三关,第三关,第三关,第三关,第三关,第三关,第三关,第三关,第三关。
场景1。魔法学校
绿色假发——藏在左上角的树叶里。
进入前面的木门。
胶水-在书的中间旁边
场景二。电梯
西瓜-在草丛里
毛巾-在左边树洞的上方
场景三。大象阶段
松鼠——右边女人身后的树
指向女子左边的蓝白帐篷,进入。
扑克用胶水粘在一起。
荧光剂-在堆叠的扑克牌后面
场景4。办公室
锤子-在台阶下
茶叶袋-在书架上方左侧
场景五。魔术师
拐杖——在扑克牌K后面,在房子前面的右边
点击右边的房子进入
拉动右边的绳子,就会出现一个扑克阵列。记住两个ace自动翻面时的位置,背面朝上。
记住时间点的两个位置——拿到方块A+黑桃A。
背部
去左边的木头车上,点一顶帽子,在里面找到一颗红心。
用锤子把方块钉在右边,指向帽子-得到红心A。
眼镜-在右边的书上。
给右下角的面具戴上绿色假发。
商品栏里眼镜右边的东西——帽子左边的。
转到场景1
把西瓜放在右边的西瓜车里。
按一下左边穿红色背心的人来玩赌博游戏。
先在坚果上撒荧光剂,然后点亮木盒,开始换。停下来后,选择蓝边的木盒拿坚果。
转到场景4
把眼镜给那个女人,她走了。
文章栏松鼠左边的东西放在对面的挂钟上。
把书点在木桌中间,玩游戏,玩拼图。
书写完了会跳出来写大象。
转到场景3
拐杖给了这对夫妇中的男人一颗宝石。
把茶包放在蓝白相间的帐篷里,放在右边的杯子宝石里。
背部
点击大象。哈哈,会躲的。
指着大象下面有彩灯的小门,把书上写的两张桌子上的数字翻出来。
第一次:4T 300kg
第二次:3T 500kg
第三次:6T 800kg
桶-它在T形桌的左边。
背部
指向大象-得到红色水晶球。
转到场景5
把所有四张a都给那个人-得到一个紫色水晶球。
把螺母放在左边的压力井上,水就出来了。
把水桶装满水。
转到场景2
松鼠把宝石放在树洞里。
转到场景1
进入左边有五面镜子的房间。
向镜子扔一桶水。
擦完毛巾,主角出现了。
点击主角上方的红色按钮,开始找茬游戏。有倒计时~
成功后——获得绿色水晶球。
背部
进入前面的木门。
将三个水晶球全部交给巫师,分别获得三个金币。
转到场景2
把所有的金币都给服务员
点击电梯(大笼子)飞O(∩_∩)O~
-
四级,四级,四级,四级,四级,四级,四级,四级,四级,四级,四级,四级。
场景1。大街
蓝色水瓶——左边的花是从里面来的。
石板-屋顶(上面挂着两条红色毯子)
点击右边的石阶进入一个房间。
弯管——在右边橱柜的顶部
栅栏-右边橱柜旁边
铲子——在左边架子上,灯的正下方。
场景二。城市塔
胶片-天平上方右侧
玩具火车-右下角,柱子后面。
场景三。西码头
黄带——红色木门上方摄像头图案上方。
29号-在屏幕上方偏左一点。
用铲子把墙上的黄色油漆刮掉,得到一块黄色油漆。
天线-红色木门的左上方
红色水瓶——红色木门左侧,圆窗上。
栅栏放在左边地面的方孔上,宝石就在上面。
进入红木门
玫瑰-藏在花瓶里的花里。
空瓶-站在人的后面。
把胶卷放进右边的照相机里。
人们坐的玩具火车-获取照片。
背部
场景4。海关
镜头-在右侧平台上
转到场景1
玫瑰给女人宝石。
点击楼上飘着红色窗帘的窗户,进入一个房间。
用黄带子把红窗帘系上,书就会跳出来,记录一扇门被打开的方式。
针——在窗台右边的针座上。
把数字29贴在房子的墙上,对着针头插座。
背部
沿着右边的石阶进入房间。
把天线放在收音机的左边。
蓝色水瓶放在机器上方的中间位置
红色水瓶放在机器右侧上方的空间。
转到场景3
走到红色木门前,把镜头放在左边的机器上。
背部
点击画面中间大车后面的木格子门来玩游戏。
提示在书里。
按照提示按格子就行了。
进入房间后
红色气球-在火焰的右边
彩色格子日历-右上角
弯管放在怪物右上角的圆孔里。
火上的空瓶子。
把黄色的颜料放进瓶子里-拿黄色的水瓶。
带有单词“Z”的石板放置在左侧暴露的开关处。
点击怪物,书就会跳出来,记录一组数字。
转到场景1
进入台阶上方的房间,放入黄色水瓶。
按照书上的说明按右边的按钮(好像每次数据都不一样,我的是黄色,蓝色,1,红色,8)。
然后点击水瓶下的梯形印章打印一张纸。
把照片挂起来-拿到通行证。
转到场景2
把红色的气球放在冒着蒸汽的管子上。
用针刺它
吵醒了打呼噜的老人哈哈
在他的通行证上盖章——把它变成有效通行证。
转到场景4
把通行证给左边的人。
现在他下面的圆形飞行舱可以进入了。
进去后,我点了几本书,提示说
纬度59-22
龙64-38
根据这个提示选择右边的数字,然后最上面的绿色按钮就会亮起,点击它。
已经发射了。呵呵~
-
第五关,第五关,第五关,第五关,第五关,第五关,第五关,第五关,第五关,第五关。
场景1。北通道
一块尖而圆的石头——右边。
场景二。希普雷克
黑色水瓶-左侧
头盔-左下角
场景三。绿色峡谷
u形磁铁-左下角
点怪物玩拼图(图片随机,我玩两次的图案不一样)
锤子和钉子-在拼图的右边
拼出拼图后,得到一组罗马数字。
翻译:12544315(这是以后开箱子时钥匙的旋转顺序)
场景4。珊瑚厅
刀-右上角
鱼人身上的灯和手杖的右边
主持人和左派
进入美人鱼右边的房间。
在宝石的右下角放置了一颗尖而圆的石头。
画笔-右上角
海星-左侧
背部
把海星放在美人鱼上方的石头上。
场景五。水母场
进入石门前,会有四组水母看门。点击水母,记住四只水母每次发光的顺序。
它们再次亮起后,按照您记得的顺序再次点按它。一群水母飞走了,门开了一点,又来了一群水母,重复着前面的。
操作
四组水母被派出去拿绿色水晶。
把头盔戴在正确的身体上,朱厄尔。
生锈的刀——身体的右侧
用之前拿到的锈刀(哈的不锈钢滴水)切左边绿色海带上的海带。
转到场景1
黑色水瓶给了右边的墨鱼宝石。
用磁铁吸左边草丛里的金属棍——拿到棍子。
台阶下有三个容器,把获得的绿色晶体放进去(不知道是否需要顺序,先放左边的)
转到场景2
用刷子清洁右下方的圆形窗户。
用一把生锈的刀撬开窗户,进去。
鱼食-左侧
前面的12544315是木盒上转动钥匙的顺序。
打开木盒,得到的是白色的瓶子。
背部
锚被放置在刚刚进入的窗口的右上角。
那个镶宝石的婴儿还够不着。先放海带上去。
转到场景3
鱼身上的灯回到了右边的鱼宝石上。
转到场景4
用棍子撬开雕像下面的石头。
现在雕像可以转动了,让她的脸朝前,等她做完了,发现她手里拿着绿色的水晶。
锤子砸到石像顶部的绿色水晶——拿到了。
用左边不断涌出的水装满白色瓶子。
转到场景3
把瓶子里的水倒在链条上,它就融化了,一个洞就出现了。
鱼食放在右边的洞里。
抓住它!嗬嗬-去拿鱼。
转到场景2
把鱼放在海带上,得到珍贵的宝石。
转到场景4
把孩子交给美人鱼-得到绿色水晶。
转到场景1
所有的水晶都放进了台阶下的器皿里,神光显现,鱼消失了。
更上一层楼。
-
第六关,第六关,第六关,第六关,第六关,第六关,第六关,第六关,第六关。
场景1。林间空地
钳子-在左边的柱子下面
绳子-在右柱子下面
场景二。河畔
望远镜——在行李箱的左边
指南针——在船的右边
裤子——就在发现指南针的地方的正上方。
进入右边有很多洞的树洞。
徽章-左侧
点精灵树洞,会发光。记住照明的顺序(玩法类似水母守门人)。
反复点击小精灵,反复点击发光的树洞。
上次,我点了精灵-我抓到了精灵。
场景3。智慧树
雕像-骑手的左侧。
把望远镜给那个人,珠宝。
场景4。铁匠
圆形镂空窗户-在右侧屋顶上
剪刀——在左边那个人拿着的盾牌旁边。
把裤子挂在右边的晒衣绳上。
把绳子套在中间的树屋上(拿到木头可以做绳梯)
场景五。树屋
一些铁皮——在左边有靠背的椅子后面。
板——用钳子把扶手椅拧在中间就能拿到。
放大镜-在左边的柜子上
黑色蜡烛——就在中间橱柜的顶部
转到场景4
把木板放在树屋的绳子上,做一个绳梯,进入树屋。
把蜡烛放在床上的烛台上。
放大镜放在窗口,于是蜡烛就点着了。
罐子——在床脚
把精灵放在右边的藤蔓上-去拿煤油。
齿轮-在左下角的盒子旁边
把徽章放在床的墙上,宝石。
转到场景3
用剪刀锤剪左边的草。
转到场景4
把煤油放进右边的炉子里,点燃炉子。
放一些铁片在炉子里烧红。
烧红的铁片放在灶旁的铁片上,用锤子一敲——得到了一把红剑。
转到场景3
将红剑放入水中,取出即可得到锻造的剑。
转到场景2
镂空的圆窗放在中间房间的宝石上。
把雕像放在右边船首。
转到场景5
点击中间柜子旁边的抽屉,玩个游戏。
先把获得的齿轮穿上,按照木刻数字转动齿轮排列格中的数字。
排列好相应的数字后,你得到一个提示:左、右、左、右、左、左、右(以后用于老树精的手臂)
背部
把罐子挂在右上角。
转到场景3
指向树精的手臂,按照之前得到的提示进行操作。
鞋子——我在树精的嘴里得到的...................................................................................................................................................................
转到场景1
用剑砍断中间石台上的杂草,石台上出现了一个女人。
给她指南针,蜡烛和鞋子。
可以更上一层楼了~
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七级,七级,七级,七级,七级,七级,七级,七级,七级,七级,七级。
场景1。城镇大门
刀-在左边的石头后面
鸟-右上位置
场景二。上城
把手-在梯子后面
木杵——门的左边,墙上那些工具的左边。
石碑-在门的上方
走进那扇门
扳手-火的左侧
石头-门的右下角
用刀割断门边的绳子,绳子上的罐子就会掉下来摔碎——得到一个黑环(带)。
场景三。艺术工作室
头巾——在左边墙上的顶层架子上
将木杵放入左边(架子下面)的木碗中,放入宝石。
油壶-在右边的桶上
从桶旁边的洞里下去。
把头巾给里面的人。
布会掉下来,看到一张图,记住图上画的数字和图案(1十字星,2个三角形,3个月亮,4个正方形,5个圆形)。
一个图案精美的圆盘——把它放在图片的顶部。
刷-在男人的头上
场景4。发明圆顶
点击左边的圆盘,把缺少的部分放在上面,转动圆盘拼出图案。
右边的格子是开着的——拿方石。
背部
凿子-右上角
把鸟放进笼子里
煤-在鸟下面的桶旁边。
单击右边的表格。
按上图中指示的顺序单击框上的按钮,框将打开。
日晷——桌子的右下角
场景五。机械的
把那块石头放在干活的人的锤子下,让他把它砸碎,然后拿走--拿一些碎石头。
把日晷放在石桌下的圆盘里。
绿色袋子-左上角
用扳手拧动左边的大螺母-得到磨盘。
转到场景1
把把手放在大球下面的凹槽里——拿金属支架。
转到场景2
把凿子挂在门左边墙上的工具架上。
进门
把煤放进火里
转到场景3
将磨盘放在中间转轴上,继续转动。
黑带放在磨盘上。
把非常不规则的石头放在石磨上,打磨成圆形——得到一个石球。
转到场景4
绿色的袋子放在圆形的石台上。
点击右边的石桌。
把金属支架放在金属底座上,然后把石球放在上面。
然后放一堆碎石在上面(发现缺了一个角)
把方石也放上去,最后就完成了
画笔用在色盒上(它会自动给方石上色)
油壶用在了一块颜色好的方石上——拿到了魔方!
转到场景1
把魔方给胖子,自己研究怎么玩的时候通过考试~
-
八级,八级,八级,八级,八级,八级,八级,八级,八级,八级。
场景1。大殿
铲子-在左边柱子旁边
场景二。沃扎德
平铺-右栏的左侧
场景三。白宫西厢
件——一件在壁炉的顶部,一件在壁炉的左侧。
长笛——壁炉旁(墙上没有火立着)
场景4。花园
平铺-右下角
有手柄的工具——它是通过用铲子在树旁边挖一个土堆获得的。
点击右下角的瓶子去另一个场景。
干草-右上角
弗林特-在左边的树后面
场景五。东翼
弯管-镜子后面的左侧
窗边的一块
木门上方的画框是放棋子的地方。点一下,先把已经拼好的那几块拼起来,但是还缺一块。
点燃圆形地毯上的盒子,把笛子放进去。
转到场景4
把干草放在蜂巢下面。
把火石放在草地上,点燃草地。
烧掉那些蜜蜂-得到一个角色。
点击右下角的瓶子,进入有池塘的场景。
将带曲柄的工具安装在右边的木箱上。
弯管安装在木箱上方的孔中。
抽干池塘里的水-拿到钥匙了。
背部
用钥匙打开木门。
金币-在左边的桌子上
看三张图(点那些图),注意有书架的那张图,记住书架上方左边的书的顺序。
2S73LT
6A415E
转到场景3
点击老妇人左边的书架。
在书架左边的书上面-拿金属球。
把这些书按照它们之前被画的顺序排列好——拿一本书。
转到场景5
将盒子放在圆形地毯上
金属零件,金属球,书和金币都放进去——弄一个满满的箱子。
转到场景3
把这个盒子给老太太,得到颜色提示(红、黄、蓝、绿、橙、蓝、白、粉)。
转到场景1
那些狗后面的房子可以进去
拼图的最后一块——右下角
红色瓶子-左侧
转到场景5
把这些碎片拼在一起,你会得到一顶镶满珠宝的皇冠。
转到场景2
把红色的瓶子给巫师-去拿火球。
转到场景1
跟在狗后面进入房子
用火球把人烧了,他就变成乌鸦飞走了——捡起黑色的羽毛。
向后指
指着左边两根不起眼的柱子,玩一个游戏。
按照之前得到的颜色提示的顺序按下这些颜色按钮。
中间出现漩涡后,把黑羽放在漩涡上。
打开了新的局面。
把皇冠放在金属环上——通关!!!