动画建模和游戏建模有什么区别?

动画建模和游戏建模的区别在于:技术不同,模型数量不同,渲染方式不同。

首先,技术不同

1,动画建模:动画建模用的模型大多是精细模型,面的数量很大。需要的技术主要是做精细的模具,还有材料,有的还需要开发UV。

2.游戏建模:游戏建模需要简单的模型,模型数量少,纹理用各种纹理表现。所以游戏模型需要的技术是制作简单的模型和绘制地图,以及开发UV。

第二,模型面的数量不同

1,动画建模:动画建模的模型很多。一般一个人会有10000多张脸,整个场景可以达到几千万张脸。

2.游戏建模:游戏建模的面很少,因为游戏采用的是即时渲染,也就是每秒需要渲染30多张图片,所以游戏不会卡顿。如果人脸太多,渲染速度会很慢,游戏会卡顿。

第三,呈现方式不同

1,动画建模:动画建模往往是利用一个渲染平台来完成的,也就是几十台甚至上百台电脑一起在线渲染。

2、做游戏建模:做游戏建模一般是单一渲染,利用预渲染的模型进行二次重建。