一只猫和一只老鼠能有多少金币?
我放了几把麦克风。写下mikes实力分析,短板和优点,定位,加分,克制角色和克制角色,知识牌和玩法。
1.个人觉得Miko的实力在t1.5,没那么恶心。
2.麦克的缺点:技巧早在抖之前;前期单人面试难度大;面试堆叠材料必须是受伤或记录技能的猫在旁边;面试时长不能互动和使用其他特技;没有无伤采访(没有省电);素材折叠后,曝光伤害范围不全屏;相机回溯无法解除受伤状态;队友不配合拍照。这些都是我玩了这些游戏后感受到的大问题(我不是有意强化Miko,也不是想喷芯片)
迈克的优点:主动跑得快;辅助队友很好;干扰能力强;被动视觉很舒服;暴光可以断电;搅拌棒(划掉)的作用是很有破局能力的。
3.迈克尔可以说是名副其实的干扰位,可以理解为能推奶酪能快速支援队友的芒奇基。暴露伤害官服被砍(参考官方测试动画),五层材料Toth可以输一半血。
以下是面试的具体技巧机制
面试分为几个部分:拿出话筒→面试→叠材料→曝光。
①拔出话筒,也就是向前摇2秒左右,时间很长,所以跳起来不能进入采访状态,猫还是会抓刀的,不要跳到猫脸上,想着残血就跑。
(2)面试将不受控制的仅仅是苏丽珂瑞,而且会有点亮苏丽珂瑞的效果。过了第二关,迈克尔的速度可以说是疯狗了,敌人会在这个效果旁边减速(类似于扔球的减速效果)(估计老鼠跑完都是这个东西)。
(3)堆放材料。如果被猫爪刀攻击,会直接叠加两层材料(pawing+伤害);猫放一层物质技能;靠技能打一层料;扔道具一层料;被道具打到第一关的素材,第三关的面试很有用。直接没有脑堆料,进攻能力大幅提升,可以自动理解为三级单高伤害天使二武器。
疑惑:抓老鼠,绑火箭,吃食物,开箱子。
(4)曝光,曝光可以在空中使用,有短暂的向前抖动,(相机拍照后的回溯也是如此)
一层材料有眩晕0.5秒和一个球伤害(25点)
二楼材料有1秒眩晕和一板伤害(50分)
头晕1.5秒,三楼一个鞭炮(75)。
四层材料2秒眩晕,两板伤害(100)。
五层材料有2.5秒眩晕和两板一球伤害(125)。
米的暴露伤害范围大概是半个长屏幕半径的圆。
(注:曝光眩晕无法击晕猫手中的老鼠,所以还是需要击晕道具,不过投掷就简单多了,直接曝光+投掷即可。)
如果迈克尔的第四排也可以作为半辅助位置的话,可以理解为悉尼带血送花束成团。队友配合米迦勒拍照,自我保护能力差的老鼠,比如小娜、海盗、杰瑞,可以有第二次生命,对土豆盖肉或牛肉汤有奇效(其他猫也可以)。
所以迈克尔的具体定位是干扰+协助(官方定位就更不用说了,官方定位是救人,你去试着救,就像小娜一样,随机分配,一个* * *只能随机分成四个定位,所以我随机分也没问题)
4.加分:被动→面试→面试→摄像→面试→被动→被动→摄像→摄像。面试的要点是被动,第一关相机够第二关用了,因为太长了闪猫,对自己和队友都好。
5.克制角色:
汤集安:汤集安不能在开始采访时直接打晕。
黄啸:黄啸被迈克用一、二段武学中的狮吼技能采访克制住了。他敢直接走到黄啸面前。受伤后,他直接取消了采访,并直接暴露了头晕黄啸。同理,虽然第一部武侠禁止技能,但是面试有速度加成。
牛唐:面试的时候会受伤。牛唐被夹在被子里要小心。一个武功两个武功杀不死你。就粘在他身边的素材上,让他恶心。保命的时候要小心。记得作弊保命。
托特:泡泡对采访没用。分身和本体可以同时堆叠材料。被动刷新爪刀CD饭也不用担心缺料。而且头像很容易叠料,双喜临门。
橙鼠:面试结束后,橙鼠直接闪到第三关。直接面试后,不允许他在脸上闪现其他队友,可以随便骚扰。可怜的橙鼠等待一个束缚的对象,而不是加强它。
黑老鼠:还需要我多说吗,dddd?
垂死的汤姆:dddd,刷物质武器。
相互角色:
塔拉:面试可以打破塔拉的记忆,面试的粘脸也容易被塔拉的记忆杀死。况且塔拉的三级被动会稍微限制暴露,但是只能在被动过了之后才能使用。
汤姆:面试直接报废了手炮,潘三级也报废了。三级被动和无敌有点难受,但也不可能一直无敌。不用担心暴露技能的持续时间。
凯特:堆栈是主动的,堆栈是被动的。凯特输出大部分技能,直接面试脸。不使用技能是不可能的。面试的时候注意位置。凯特可以秒满瑕疵。
库珀:可以暴露他的死状,但是因为梯子的关系,不太容易折材料。
受约束的角色:
母猫:三级吻+三级香水真的不敢面对面面试,直接废个技能,指甲油十秒直接不受控制,伤害还是高的。一武二武坐牢。快跑!
唐恬:如果你直接飞的话,你不能堆放材料。就像轰炸机一样简单。唯一的好处就是不用怕碎片和眩晕道具。
苏芮:dddd没有解释。
6.知识卡片
(帮我,无所畏惧。我为什么要带常识?我不解释。)
①常规标准卡:救我+无畏+血腥+(我最喜欢的四费卡)。个人经常采取应急,不容易代替飞行。单排没有正规的救援位置可以换着逃。
(2)(个人常用)回家战神:救我+无畏+回家+应急。应急反应确保了早期的生存。后期带着盾回家已经不划算了。再加上三级面试的进攻能力和铜暴猫对技能的依赖,直接干扰猫脸,打我墙没了,不打我他也没了。锤子加强后,一堆猫跟风玩铜风暴。这副牌绝对能让铜风暴猫们会心一笑。
③坚持住院:救我+无畏+逃生+住院。如果遇到一只已经克制住麦克的猫,也只能这样了。尽量推奶酪就行了(特技推荐治疗,好让Mike再面试)。
7.踢球风格
刚开始的时候,如果单独看到猫的视野,就使劲推奶酪。遇到要打猫的队友,就开始面试减速+暴露眩晕,给队友一个直接控制猫级的机会。如果你的队友不擅长走位,他会迅速支援你,开始面试减速+堆料,选择接不接道具,关注自己的死期。面试结束后直接带着曝光眩晕跑,这样堆砌素材的效率就高了,对于节奏点也不会有猫捉老鼠的小特点。头晕的角色在空中会直接掉下来,所以坚持在高地上的时间曝光可以让猫掉下来,耽误最后一块奶酪(牛杰弹钢琴也是这样)。猫粘在上面,会先给自我保护能力差的老鼠拍照,等它残废了再直接回去。至于迈克,他可以开一个采访来干扰猫,探索和影响猫的布局。如果可以,他可以偷取奶酪的进度,叠加材料暴露晕猫,老鼠队直接控制杀死,把奶酪推到缝里用