《明日方舟》大蟒蛇实力评测

方舟里的大蟒蛇明天会强大吗?新代理在游戏中的实力,很多喜欢这个代理的玩家都很关注。下面小编为大家带来明日方舟Mori的实力评测。让我们来看看。

蟒蛇的力量评估

森蚺的面板很漂亮,典型的面板怪兽。它实际上是一个头上挂着沉重装备的卫兵。第一关有相当不错的面板,当然也有相当高的成本。

一个技能,一个被动效果,虽然加成比较低,但是有了这个加成,大蟒蛇的防御力可以轻松达到600,攻击也可以达到1000,可以继续站在场上。这是一项非常通用的技能。

第二个技能有点厉害。技能时间里直接将敌人打晕,然后用两千的攻击将敌人揉在地上。力度不强,但是单挑。

第三个技能是决战技能。该技能的加值与面板相结合。攻击力可以说是目前全游戏第一,防御力也高的离谱。还自带血,生存能力也很高。

但是这么强的代理,为什么不推荐给大家呢?

我们分析蟒蛇的一些有利的用法:

1.独自站立。可替代的东西真的太多了,而且就主线图来说,再怪可独守的路也不迟。可能是怪物会在游戏结束前大摇大摆的进点。毕竟代价永远是大蟒蛇的硬伤。

2.空降精英部队的脸是单切口的。虽然大蟒蛇的技能可以眩晕,生存能力也不差,而且有时候具有很强的不可替代性,但是单砍的成本有点高——必须牺牲杜月笙或者牺牲自己的血来抵抗技能。这有点像其他守卫可以单独切割,只不过其他守卫可以提前部署等待时机,蟒蛇的过度力量换来的是不得不牺牲。

所以这张活动图RI-8在丑陋的大机器出来之前展示了一只恶心的鳄鱼,就是为了给大蟒蛇一定的热身,让大蟒蛇充分发挥自己的优势。

(题外话,火神这两天刚看完《环太平洋2》,然后看森蚺和大祭司跟机器人打架,不知怎么就想到了《环太平洋》里的场景。啊,方舟真令人兴奋。)

结合面板和特性,由于部署成本高,唯一的阻挡特性,基本上不可能开始玩。而且必须要有若干块才能恢复技术实力,而且必须在精英单位出来之前或者出来的时候登陆。如果精英部队没有被阻止,他们最终被留给其他代理人去战斗。

(高危BOSS霜星不吃头晕)

3.屏蔽前屏蔽侧输出。这个有优势。有一技之长的大蟒蛇基本上什么都能砍。不容易猝死(就是没有合法抵抗,但是没有多少地面单位有合法抵抗),但是把什么都砍了就有点强了。

火神的优势不用多说,第二第三技能当盾。

但是盾前甚至盾后都有很多特工在执勤,虽然没有大蟒蛇可以对抗和抵抗。

4.战斗到死。这类似于火神的第二技能。既然我不能秒死你,那我就加一亿积分把你磨死!说实话,开启三大技能后的数值真的让火神震惊。太强了。这是机甲吗?瓦肯人改天也应该得到一个。如果再加一个同时攻击所有被挡的敌人,那就是妥妥的超级决战技能了。很遗憾,医生不得不挖出飞机的发动机。如果他不挖,那就没法说了。

反正三个技能开启后,什么都不能忽视。但是暴露出来的缺点是无法清理小怪。虽然被叫停了,但是1.6s的攻击间隔还是极大的限制了大蟒蛇的发挥,32秒只有20次,20次之后就会陷入漫长的热身期。这20招能不能一下子干掉一个小硬怪还是个问题,如下图,它杀不了一个移动护盾队长。所以在应对怪海的时候,大蟒蛇的表现完全被钳制住了。所以这就是为什么挂在名字上的决战技能只有49秒的热身时间。

(总觉得说机甲大祭司可以撤了有点突兀。)

5.重装以防受伤。大蟒蛇在这一点上是称职的,但是可能有点考验奶的能力,因为在同一个级别上,星熊可以比大蟒蛇高100-300分。不过还好大蟒蛇只挡了一条,不那么容易猝死。毕竟不会一下子拦住一堆精英单位。

综合来看,不难发现大蟒蛇只适合对付精英单位。因为伤脚血厚,基本符合单切后卫的所有要求,也比单切后卫高一亿分。不过费用也是大蟒蛇的硬伤,天赋对空中大蟒蛇有一些限制。毕竟如果是空气传播,牺牲的是血量。而且它的很多用途其实是可以替代的,不是不可替代的。既然可以值班,而且成本比大蟒蛇低,为什么要养一条大蟒蛇,弄几个好的先锋,防止成本不够?在成本的压力下,原本的优势可能会变成劣势,这也是不推荐给大家的根本原因。

森蚺是面板上的怪锤,但面板下是娱乐型工作者,普适性低。就像斯卡蒂,虽然强度很高,但不仅仅是空降的一种用法,正规主力队完全没必要用。如果你是一个好厨师,你可以专攻三三种技能。三技能后,无论是生存还是伤害都很惊人。两个技能相比,亮点低。当然,专攻控制战也不错。