尸妖的人物简介
TRPG规则《龙与地下城》中的一种怪物,广泛存在于根据《龙与地下城》规则做的游戏中,部分规则如下:
尸妖(WIGHT)
中型不死生物
生命骰: 4d12(26hp)
先攻权: +1
速度: 30尺(6格)
防护等级: 15(+1 敏捷, +4天生),接触11,措手不及14
基础攻击/擒抱: +2/+3
攻击: 挥击+3近战(1d4+1加能量吸取)
整轮攻击: 挥击+3近战(1d4+1加能量吸取)
面宽/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 创造衍体,能量吸取
特性: 黑暗视觉60尺,不死生物特性
豁免: 强韧 +1,反射+2,意志+5
属性: 力量12,敏捷12,体质-,智力11,感知13,魅力15
技能: 躲藏+8,聆听+7,潜行+16,侦察+7
专长: 警觉,盲斗
环境: 任何
组织: 单独,成对,成队(3-5)或成群(6-11)
挑战等级: 3
宝藏: 无
阵营: 总是守序邪恶
进化: 5-8HD(中型)
等级调整: -
尸妖的形象就像是他们生前形态的歪曲而古怪的映像.尸妖的身高和重量都和人类相当
尸妖说通用语
战斗
尸妖用它们的拳头捶打攻击对手.
创造衍体(超自然):任何被尸妖杀死的类人生物将在1d4轮内变成另一个尸妖.衍体将被创造它的尸妖控制直至被摧毁.它们不保留生前的任何能力.
能量吸取(超自然): 被尸妖挥击击中的活物将得到一个负向等级. 移除该负向等级的强韧检定DC是14.该豁免DC的关键属性是魅力.每以此法吸收一个等级,尸妖便获得5点临时生命值.
技能: 尸妖在潜行上拥有+8种族加值.
被死亡凝视杀死的类人生物会在24小时后变成尸妖.