星际争霸1中人类的主要攻击策略是什么?
星际争霸是一款优秀的战略游戏,其中突出的一点就是所有种族的平衡。在星际空间里,各个种族各有所长,并不存在相对强大的种族。玩家觉得某个种族很厉害,这只是他的个人爱好。在三个种族中,我喜欢人类。毕竟我们也是人,呵呵。早期人类相对弱小,所以出兵相对缓慢。而人类的初级兵种是远距离攻击,所以人类在2v2中优势更大。在1v1中,人类玩1有几种方法。人类vs1。如果人类也有同样水平的选手,那将是一场持久战,因为人类中期的防御简直固若金汤。这个时候就看谁把高科技玩的好了。在早期,人类也有可能战胜对手。方法(1):首先建造三个兵营生产机枪兵。当有一定数量的机枪兵时,收集气体并升级机枪兵射程(先升级射程,再升级兴奋剂),然后冲向对方老家。方法②:建造1兵营,造2个产气重工厂,造秃鹫战车。当秃鹰有一个团队左右,他们可以冲。秃鹫战车虽然对其他东西没用,但对机枪兵来说还是很厉害的,而且跑的很快。就算蜘蛛雷破了,攻击也不会成功。那里有很多蜘蛛雷,敌人无法快速反击。2.1人类vs1神族应该说人类有很大的优势,因为狂战士·卡隆骑士不是人类机枪兵、护士、坦克的对手。但是,人类要想快速消灭对手,让黑暗骑士先出来并不好。如果他的圣堂武士的离子风暴来了,再多护士也没用。玩法①:先造三个兵营,再集气升级兴奋剂。如果这个时候对手没有电池,他就打一针兴奋剂冲进去。如果有炮台,在他家门口造导弹塔和碉堡,最快造坦克,就赢了。玩法②:先造兵营,收集毒气,造重厂,造秃鹫战车,研究蜘蛛雷,在敌人家门口埋几个,也在家里埋几个,防止敌人摸黑,然后就可以进攻了。用秃鹫的速度把敌人引到雷区,用雷杀了他们,剩下的就等着他们退出了。对了,人类的消防战士早期也很厉害。像狂战士,16攻击可以作为兴奋剂。而且,燃烧一排柱子对燃烧狂战士非常有效,你可以一次燃烧几根。如果是小图,或者很近,用工人把对方焊死也不错。3.1人类vs1虫族人类早期的通病就是害怕看不见的东西,所以害怕对方的地面刺,所以升级总部雷达,建造防空塔,速度很快。刚开始的时候,把机枪兵放在指挥部旁边,和工人们一起,用兵营和房屋挡住道路,可以有效的阻挡对方狗的快速冲。人类工人很强壮,打狗也不错。在星际争霸中,总是优先考虑采矿工人,所以把机枪兵放在工人中不会妨碍他们采矿。)玩法风格和玩神族差不多。狗多了,消防员就多了,消防员就玩狗。太好用了,很多狗一次就被烧死了,但是狗没有狂战士强壮,呵呵。再打一针兴奋剂,加上几个护士,再多的狗也无济于事。等科技船出来研究辐射以后,就更好了。如果渗透者和对方领主被辐射,肯定活不了(辐射可以杀死250条生命)。甚至可以给坦克加辐射,呵呵,多少小狗来了又死了(辐射只对生物有效)。几艘科技船相互辐射,在空中形成几个辐射旅,冲向敌人,很过瘾。虫族的寿命低,只有公牛的寿命超过250(400),所以其他东西长时间接触辐射都活不下来。在V2,人类的优势更加突出,因为初始兵种只有人类可以远距离攻击,狗加机枪兵或者狂战士加机枪兵都是很好的配合。人类护士甚至更有用。她可以治疗地面上的所有生物,护士们加地面刺。呵呵,效果很好。因此,几个护士加上刺蛇或者狂战士是一个强大的组合。护士的1魔法可以治愈2点生命。狗或狂战士在前面,步枪兵在后面,护士对兴奋剂很着迷。虽然她有点累,但我想没有什么能阻止她。人类在三个种族中相对来说比较难用,因为她有太多细微的控制,而且用的不好。她很可能一开始就被渗透者或者暗黑破坏神杀死了,呵呵。但如果利用得好,它仍然是一个非常强大的种族。在1。08版的话,人的优势应该更大,因为在1。2008年,人类的建造速度加快,可以防止隐形的东西可以更快的制造出来。呵呵,总的来说,看你的水平了。如果你是菜鸟,打什么比赛都没用,但还是输了,用什么种族也没关系。这就是星际争霸,一款平衡性很好的游戏。