3Dmax如何导入Rhino模型并渲染?3Dmax导入Rhino模型并渲染的方法
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3Dmax导入Rhino模型并渲染的方法
1,首先要看问题。打开一个模型文件,模型在建模的时候已经分了层,可以看到每一层都设置了颜色。
2.导出选定的对象在文件菜单下,选择对象并将其导出为3ds格式。
3.在3Dmax中导入模型,并选择3ds格式。
4.打开材质编辑器(M ),用滴管工具点击墙壁提取材质。
5.在“材质”面板上单击“按材质选择”,选择对象,然后按Alt+Q键独立显示它们。可以看到虽然在Rhino中都是材质相同的墙层,但是导入到3Dmax后只能选择一部分。
6.我们来看看怎么解决。打开Rhino模型,单击“材质”面板中墙层后面的“材质”按钮。
7.面板中的设置是关键。有两点需要注意。第一,材料名称不要用中文,可以用字母或数字。第二,颜色要指定。
8.使用相同的方法将材质指定给其他层。
9.调整后,再次将模型导出为3ds格式,导出方法同上。
将10和3Dmax导入模型后,将独立选择和显示材质。你可以看到,同一层的材料现在可以一起选择。
11,这样我们就可以方便的调整相应的材质和灯光设置以及渲染。
3Dmax就是这样导入Rhino模型并渲染的。要了解更多关于3dmax软件的教程,您可以单击此链接: