《原神》是国产游戏的曙光吗?

01.胜负从一开始就已经决定了。

这款游戏原神代表的话题是“《原神》的出现是不是国产游戏的曙光?”传统上,赞成者和反对者之间的辩论题目是通过抽签来选择的。

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最早抽到这个题目的正反两队是广州大学和清华大学。

由于原神的广泛争议,这个话题在比赛开始前就吸引了不少吃瓜的网友,就连网上的讨论区也开始有了浓浓的火药味。

主办方也看到了这场话题辩论的尖锐性。为了保护参赛选手的隐私和安全,双方选手的名字都被特别匿名化了。

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当我们都期待下一场比赛会非常激烈的时候,现实已经把我们放在了一起。

总的来说,游戏双方应该会就原神游戏本身存在的各种争议点互相展开激烈的讨论。

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但让人意想不到的是,作为对手的清华大学,居然以一句“奉陪到底”开始了——

“我承认原神是个好游戏,但它的出现是否代表了国产游戏的曙光?”

“天亮之前,天已经完全黑了。方块辩手是否意味着在原神出现之前,国内游戏环境一片黑暗?”

清华突然沿着正面观推了对方一把,广州大学的选手被他们引走了一段时间,让话题变成了“国产游戏的黎明时刻是什么”或者“原神配得上国产游戏的黎明时刻吗”。

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随着话题内容的变化,双方的讨论点也从原来的神游戏转移到了国内游戏市场问题,比如资金、渠道、利润等等。

网友们也傻眼了。这和事先约定的有什么区别?

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对方甚至抓住机会对《原神》的氪石和得分提出了质疑。比如画一个五星人物要1000块钱,国内游戏在Steam上的评分甚至比原神还高。听起来血压在上升。

最后,反方清华大学9-0碾压方正广州大学,赢得辩论。

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然而没想到,比赛第二天,清华大学又抽到了这个题目。不同的是,这次轮到他们是亲方,反方是安徽建筑大学。

这一次,清华大学的攻势更甚。一开始,他占领了高地,用《原神》在过去一年取得的许多成就来反驳对方。

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对方回应了目前国内的游戏情况,还提到了其他一些优秀的国产游戏与《原神》进行对比。更有甚者,双方甚至引用了电影《让子弹飞》中的台词进行讨论,进一步奠定了胜利的基础。