哥特王朝2如何关闭哥特1的按键模式?
哥特2可以使用哥特1的操作模式,但是最好关闭哥特1的操作模式,哥特2的键盘设置更灵活。哥特1的操作模式开启后,哥特2的键盘设置就没用了。在键盘设置中,WSAD默认的行走方向是不能改变的,系统默认的Q和E是镜头的左右旋转,也可以是。我的设置:H攻击,J左斩,K右斩,I防御,U锁定敌人,Y人物菜单,在需要换的键上按回车键,选中的键变成全白。只需在键盘上按下你想要定义的键。按方向输入更多键,招架防御,攻左斩,攻右斩,锁定目标锁定敌人,哥特2不如哥特3擅长镜头旋转,所以如果平时不习惯跑步,就用鼠标,战斗的时候用键盘。现在完全用键盘了。
通常取消对话按ESC,退出打开盒子按角色菜单的Y键,ALT跑路(敏捷90可以学习新的跳跃方法,跑路),Q和E旋转方向。n是任务列表,M图,1到0快捷键。
在d:\ program files \ Jowood \ gothic . ini \ system中,有一个useQuickSaveKeys设置为1,这样游戏可以被F5快速存档,F9快速读取。还是比较有用的。
2、近战体验
近战的话,最好是吸引怪物单挑。用NPC打怪物的时候,最好是按下锁定敌人键来锁定它们,这样才不会打到NPC。单挑的时候,第一次进攻一定要打到敌人。如果打不中,那就很危险了。如果不行,会伤人的!建议连续攻击,左斩(或右斩)+攻击,左斩(或右斩),破绽少。因为攻击是前攻,距离长,左砍或右砍是范围攻击,可以防止敌人在侧面攻击。琴键的节奏非常重要。如果不是快也不是慢,是不是很多抱怨哥特2操作不好的人在砍完一剑后经常会站很久不动?看着自己呆呆的看着敌人是不是很压抑?其实关键攻击熟练后,攻击并不停止。有了落后的防守和华丽的连续技能,你会发现哥特的近战很畅快!!!!如果前期防守不熟练,可以选择退或者游,直接跟着方向走就行了。我一般按两次S键,退两次,一般距离都不远。很容易被兽人的横斩打中,所以在防御中后期要用,但是防御的时机很重要。就在敌人要打你的时候按防御。防守全凭感觉,实战几次就明白了。我推荐我的一个连续技能:攻击+左切。。。。如果敌人一直在防守,进攻可以继续。但是这种连击技术并不实用,还是可以被敌人打到。这真是太棒了。攻击按钮熟练掌握后,连击技术其实是可以随意组合的。到那个时候,剑会随意移动,剑会乱序,无组织,随意出剑,随意错位,形状飘忽不定。再加上熟练的防守,敌人根本不会碰你!这时候你已经是高手了,可以用武器和所有敌人战斗了!!!!
基本战斗模式:
简单来说,就是多防守!尤其是游戏刚开始的时候,技能水平比较低,你的力量属性不高,每次对敌人的伤害都很低。几乎不可能速战速决,必须立足于防御。
近战技能等级的意义是:如果你有XX%的技能等级点数,那么你有XX%的几率攻击伤害等于武器伤害加上你的力量属性值。正常情况下只有武器伤人。比如你有40%的双手剑技能,攻击力80,力量70,那么你有40%的几率命中150伤害,有60%的几率命中80伤害。
攻击:
因为几乎所有的怪物在被攻击后都会稍微后退或者暂时停止攻击你。利用这一点,在合适的距离攻击,千万不要让敌人离你太近。不要狂按动作键,很多时候你只需要砍一刀就能防御!如果你按得太快,只会搞砸。在对付更强的敌人时,尤其不建议连续压制,因为经常会被敌人不小心掀翻。
除了动作键攻击,还可以设置特殊的左右摇摆键。在一些敌人被卡住的时候非常有用。其他时候建议普通攻击。(不知道设置在哪里?有更多的钥匙...按钮设置菜单的底部。点按它以查看其他操作的设置。)
辩护:
按后退键就行了。此时,你的角色会采取防御姿态,后退一小步。这一点非常重要。可以尝试用1代防守,很难真正防守,因为防守姿势的时间很短。而且跳回来不仅仅是防御,还能和敌人拉开距离,让敌人砍空!更重要的是,对许多动物来说,防御行动看似无用,却只能通过躲避来化解攻击。还有专门的防御键,但是没有背跳的闪避功能一般不需要。(设定地点也在更多键)
去吧:
二代和1代最大的区别就是有更多的左右侧移。面对敌人时,左右移动就是在敌人周围移动。灵活运用横向移动可以给你一个有利的战斗位置。比如避开身后的悬崖,避免和其他怪物靠的太近导致更多怪物,避免被压制到死角。在对付多个敌人的时候也很有用,不然被夹在中间就惨了。(当然,尽量一次只处理一个。击中2个或更多,后果往往是致命的)
通常的策略:
敌人一进入你的攻击范围,就攻击他一次,然后快速防御。你看过击剑比赛吗?对,就是这样。撤退时,如果距离足够远,可以通过侧身移动来调整位置,然后进攻/防守。一般来说,你每次只攻击一次。如果敌人砍空,距离合适(如果太远,你砍的最后几刀就失效了),也可以用连续攻击防御几次。但是不要贪心。哥特2不是KOF,很难死(除非是秒...).哥特2有趣的地方在于怪物的攻击方式不同。不同的NPC有不同的战斗方式。多战斗,多积累经验,在对付不同的怪物时,对基本战术做一些调整。(主要是攻击距离和闪避时机的问题。这些细节我说不清楚,只能自己练了。)
以下是翻译过来的打一些难打怪物的经验:
鲷鱼:
最好一次处理一个。慢慢走向陌生的群体,直到最亲近的人注意到你。当它到来时,你后退,直到它离陌生群体足够远,然后停下来,等待它充电。当它靠近你时,立即跳回来——它会咬你,但它会失败。立即反击,在它恢复之前尽可能多的击连击,但是要注意和它保持距离。如果它再次攻击,你再次跳回来,重复。
兽人战士:
1V1尽量。打倒兽人最好的方法就是迂回攻击,从背后打。理论上可以用这个战术杀死1级的兽人。如果你有耐心砍15分钟(而且不能出错...),兽人会在它冲得足够近的时候再砍你,然后你就可以完全侧身了,然后你就可以在它转身之前从后面连续攻击它。然后继续撤退,直到兽人可以进行下一次重劈,然后重复。
火蜥蜴:
跟打大头龙差不多。你一次只需要和一个人战斗。玩法是一样的:在它攻击的瞬间跳回去,然后反击。(注意不要离它太近)如果可能的话,在反击后多做一次跳跃来增加距离,它会再次向你跑来,在攻击的瞬间躲闪,然后反击,以此类推。
骨架:
显然这是这个游戏中最难对付的怪物之一。还是个怪物,1V1。在离他最近的一具骷髅旁,他拔出武器,立即转身向空地跑去。最好的打法是不断防守,格挡成功反击一次,然后马上再次防守。
暗影野兽:
通常黑兽都在它的洞里,一旦在洞里就好解决了。不要走也不要跑进去,从洞外跳进去面对黑兽。NPC不会注意跳跃的目标(某些怪物除外),所以在你攻击它之前,它不会注意到它。拔出你的剑,开始攻击,继续向前。一旦它粘在墙上不能动,就左右挥动武器。如果时机合适,黑兽每次都会被打中,可以一直这样放下。(说实话这种方法成功率不是很高,水平低的时候要慎用,以免对身心造成伤害-_-)
巨魔:
巨人一怒之下很容易倒下。秘诀就是不断从背后进攻。第一次面对它的时候,巨人会咆哮。在跑道上趁机攻击它后面,它会开始掉头,然后你就侧身移动,直到你移动到它后面的安全位置,然后你可以再攻击2到3次。
关键是要不停的移动,让它抓不住你,尽可能的攻击。确保横向移位始终超过一个方向,不要中途变向。有时候你要调整好自己的位置,面对巨人,靠近,然后开始侧身。你侧身移动的速度比巨人转身的速度还快。(缩水法术明显更好)
地形:
形势困难的时候,利用地形。爬上树桩,用箭射敌人(如果它不会跳的话)。对于恶魔这种进不去门的大型怪物,把他们引诱到一个门,用远程武器攻击他们。把怪物困在墙里,然后杀死它。从墙后攻击兽人战士,在战士被杀死之前让兽人巫师攻击你。总之,多动脑筋。
1,首先,如何加入民兵。
资料片中成为民兵的方法有很多。
1,成为公民自然可以加入民兵。
2.找到民兵首领兼郡长安德烈大人,求他让你加入民兵。他会给你一个任务,消灭贼团。完成后,他会破例让你加入,不管你是不是公民。
3.如果找水魔法师帮忙,可以去码头边的民兵马丁。其实他也是“水环”的一员。完成他交给你的任务后,你可以拿着他的推荐信去找安德烈公爵,成为一名民兵。
先做民兵,再做圣骑士。