steam上的新号码有优惠吗?

Steam账号的价值是按照游戏原价计算的,会远远高于实际投入的金额。以下是减少投资的各种方法。

Steam游戏本身就打折了。

如果Steam的游戏不是新游戏,你又急着想玩,那就尽量不要原价购买,打折频率很高。

比如原价99元的《传奇之剑3》,目前只需33元购买。

即使是非常贵的绝地求生,在Steam推广的时候也会降价。只要降价一次,打折频率就会越来越高。

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慈善包或第三方商店

Steam上的游戏不仅在Steam商店销售,还以激活码的形式在第三方商店销售。

慈善包一般是指将一些游戏包装起来,廉价出售的游戏销售方式。有些游戏一旦纳入套餐甚至可以降到原价的5%。

比如原价68元的暗影魔多就是战争之影的前传。18年进入HumbleBundle,也就是只花了一刀买了暗影Modo和另外两个游戏。这算出来差不多是0.5倍。

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约束对策

Epic基本盖过了最近的免检限制。免于Steam天花板的游戏越来越少了。相反,Epic每周都打不过一个雷。

而且前几年Steam上有很多免费游戏,比如最著名的就是116元的太阳原罪帝国。18 11限时免费。到时候,点击仓库就可以永远拥有这个游戏了。并且账户价值增加了116元。

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打包游戏

Steam上的一些游戏打包一起卖要便宜很多。在Steam上,这种方法被称为Bundle或pack。

最著名的是V社的全套Vavle全套。整套都是V社自己开发的游戏,一共30款左右,原价600多元。不过暑期促销的最低价格是20元,可以一次性购买这30款游戏。

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蒸汽平衡折扣

前几年还流行挂刀卖钱的时候,Steam的余额成本是面值的65%左右。

也就是CSGO和DOTA2玩家玩的关键盒子可以通过一系列手段变现,变现的成本就是中间的折扣。

所以,会用这些方法购买余额的玩家,也可以在之前价格的基础上产生一个折扣。比如以70元的价格购买100元的余额,相当于打了7折。

这样,所谓600元的账,有了剧场成本,实际上只花了14元。

这种情况下,你要是按原价卖,那简直就是抢劫。

蒸汽帐户的实际值

综合以上因素,Steam账户的实际价值应为Steam账户账面价值的0%至70%。

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所以,不要迷信盒子或者SteamDB上的账号价值。

要有信心,你完全可以在显示的账户价值上超越他30%。

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SteamDB上较低的绿价是这些游戏历史低价的总和,我们可以通过上面的方式购买,完全低于这些历史低价的总和。

绝地求生账号产业链

最后说一个曾经用这款游戏原价赚钱的产业链。

两年前,是绝地求生最火热的时候。那时候每天都有很多新人。但是很多人只是想玩绝地求生,却对Steam的注册充值不感兴趣。这时候直接出现了卖绝地求生账号的生意。

当时对初始账号和好友送礼物的充值卡都没有限制。Steam的余额可以用挂刀或者廉价变现的Steam钱包以面值的60-70%的成本获得。

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所以一款绝地求生游戏的成本其实是98,70%大概是70元。剩下的注册账号可以通过RPA等技术批量实现,实现后基本没有人力成本。98元的游戏其实可以在这个产业链上挖出28元的利润,和Steam差不多。Steam还提供了这么多部署和分发服务,而这只是一种转售。

当时这样操作的账号,基本都是90元卖的。这个价格,比很多人什么都不懂的时候8块钱买的还便宜,所以销量很好。其实就算是90块钱卖的,账号转卖商卖一个也就净赚20块钱,利润已经赶上G的肥肉30%的份额了。

我以前这样做过,这非常有意义。但后来,随着国服送礼门槛越来越高,这个链条逐渐失灵,被封杀。

最后,说了这么多,先不说机会成本这个虚的东西。倒卖账号会有一定的账号VAC风险。比如卖家在卖之前来了一个神仙局,但是当时没有检测出来。卖出后VAC禁令的最后通牒来了,买家后悔也来不及了。