VR开发需要学什么,需要用什么软件?
随着VR的普及,越来越多的人想从事和学习VR。很多想学VR的朋友往往不知道从何下手,尤其是零基础的。如果一开始就抱着一本书,肯定看不懂,会挫伤学习的积极性。零基础应该如何学习VR?其实VR的核心就是Unity3D,而想要学习VR,那么首先要学习Unity3D,那么如何学习Unity3D呢?
1.大致了解一下unity是如何制作游戏的(初级框架)。在这个阶段,你不需要理解统一的原理,也无法理解。现阶段最重要的是了解unity的游戏制作流程。了解这个过程就可以测试自己是否真的喜欢这种工作。
2.了解以上框架后,你心里就有底了。你学的东西有什么用?理解了框架之后,这个时候就可以开始学习C#了,因为学完C#就可以马上尝试,挂在一个物体上让它动起来。一方面可以加深记忆,一方面可以知道对不对。
3.学完剧本语法,就可以正式进入unity的学习了。建议你先从视频学习开始,等有一定了解后再买书回来死!刚开始学的时候,一定要看视频,最好是跟着看。他做一步,你就一步一步做,多做工作。等你有了一定的基础之后,再买书回来系统学习。网上看视频,千万不要东一课西一课的看,要找一套完整的教学。书籍推荐两本官方出版的书,unity5.x从入门到精通和unity官方案例。这两本书绝对是零基础学生的好教材,知识面广但不深,非常系统!
4.如果你认真学习了以上所有内容,我想你已经基本入门,有了自己的学习计划。接下来就是你不会化妆的地方,然后去官网找案例分析。官网是一个非常珍贵的地方。经常去!后面需要进阶的部分(物理数学、着色器、3D图形、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等。)都留给大牛指导。