恶灵雕刻的隐藏物品和场景列表

《邪铭》每一章都有一些隐藏的场景和物件。有些玩家可能不知道自己在哪里。让我们来看看邪恶铭文中的隐藏对象和场景列表。

恶灵雕刻的隐藏物品和场景列表

1.写在前面

虽然我早就猜到《邪雕》正式版的内容绝对不是简单的和莱西打牌,但是正式版中的后续内容还是远远超出了我的预期。从另一个角度来看,这款游戏发售前的各种宣传,可以称之为“新型电信诈骗”。

目前已经到了游戏第三部,决定整理一下这三部的隐藏道具,玩法体验,未解之谜。为了防止剧透,三部之间会有很长的篇幅,不想毁了第一次游戏体验的朋友可以趁早退出。

2.第一章莱西在森林里的小屋

2.1.隐藏项目(与演示相同)

1的主要任务:规则书-保险箱-虫子和钥匙-卡片盒-笼子里的狼-狼和松鼠的木雕-匕首-法师之眼-挂钟-弱狼和胶片-雕刻相机,我什么都知道。注意,至少需要3周目才能得到特殊的眼睛。

一只眼睛是双瞳。

戒指:将墙上的时钟设置为11点,即可永久获得一枚金戒指。在莱西首领之战之前,佩戴金戒指可以直接通过莱西的“环虫”试炼,获得被动加成。

金牙:从周目开始,地球仪下会出现一个骷髅头,嘴上会随机出现2~4颗金牙,可以摘下来买皮毛,每次战后都会重置首领。

4蜡烛香烟:通过掐灭蜡烛并收集到三个不同的周目中,第一场战斗中的蜡烛香烟可以永久地被大蜡烛香烟取代。

油画:从周目开始,油画中会出现插卡示意图。当你在战斗中按照画中的要求放置卡片(成功时游戏画面震动),就可以解锁油画奖励。奖励* * *三、四叶草——选卡时可以再掷一次,蜡烛——增加失败几率(还有蜡烛烟),金蜜蜂——把松鼠堆换成蜜蜂堆。为了尽快到第二章,我只拿了四叶草,所以不确定正式版有没有蜡烛和金蜜蜂。这周中奖后,下周就没有新的油画任务了,所以要拿到周目所有的油画奖至少需要4天。

2.2.问题

1的头骨上的地球仪,规则书里挂着的工具,以及后来出现的蘑菇和恶魔头骨还没有发现它们的作用,可能真的是装饰品。

2 DEMO中的篝火增强可以反复刷,但是正式版好像去掉了这个设置。

目前还没有找到雪花品牌,不知道官方版本里有没有。

2.3.游戏提示和吐痰

游戏第一章难度不大,要合理搭配低血费卡、高血费卡、骨费卡的比例,多收集金卡,控制团的规模。收集金卡:首战胜利,溢出伤害-金牙-金羊毛-金卡,野兽审判(抽三张卡,总生命值≥6或耗骨≥5或总印记≥3)。成本高图低印记强的卡可以考虑把印记献给成本低图高的卡。一张没用的卡可以直接献祭给恶魔获得加成。

后期祭祀事件

为了轻松度过第二阶段的最终领袖之战,可以考虑让死亡牌变弱;至于三个阶段,最好准备一张“臭”(有虫子)或者“死亡之触”的卡片。第一阶段,皮货商可能会刷出有这两个标志的卡,然后购买。

1周目,渔父首领将在第二阶段战争中死亡(防空灰熊战斗群);2在周目,猎人首领会在战争的第二阶段死去;通关只能在周目正常进行。

苏修装甲集群

周目一开始可以画出触手卡,和demo里没什么区别——镜像触手复制对手攻击力,钟形触手攻击力等于展开时的回合数,手触手攻击力等于手数。

第一章有两个steam成绩比较容易获得,可以顺便做一下。松鼠牧羊人:当你在卡盒里得到松鼠的头雕后第一次遇到木雕师,你就会得到松鼠的头雕。你拿了之后会拿一个标有“幼鸟”的基地,在战斗中与进化的松鼠长老做最后一击。角色反转:周目一开始会给一个钩子道具,不要用。只要等到渔夫首领战或者最后的首领战,把已经拿走的牌勾上就可以了。

猎人和皮货商是同一个人。如果你把面具戴反了,你可以交换身份。

游戏中的种族标记差距很大。狼头只包含犬科(狼、崽、狼、警犬、弱狼都是灰狼),鹿头包含偶蹄目和翼手目(只有骡子是翼手目),乌鸦头包含鸟类纲下的三个目,蜥蜴头直接横跨爬行类和两栖类两个纲。就像《兽王》里的莱西,动物分类就是这么粗糙。

3.第二章新游戏

3.1.隐藏的项目/地方

1号码头:兽神庙(莱西老巢最寒酸的地方)留下,可以去码头。这里有一个百宝箱和一个四叶草(一开始手可以重排一次)。你可以与工程师和渔民交谈以获得提示,还可以看到克拉肯(实际上是大王乌贼)的触角。

蘑菇屋:在野兽神殿和亡灵神殿之间。细菌学家会要求玩家给他们四副卡片做实验。卡片是掘墓人,田鼠,哨兵机器人和蓝色法师。如果他们满足要求,他们可以获得一把紫色全息投影钥匙。不清楚这把钥匙是干什么用的。

木雕师:戴上曼尼·菲科的眼镜后,你可以看到他的魔法颜料痕迹,在莱西小屋西边的兔子窝北边,你可以看到一条有墨水的小路。进去就能遇到木雕师,还能聊得来。(这是不是暗示驱魔人和木雕师有一腿?)

4.魔术师庙小黑屋:在魔术师庙的一楼和三楼,沿着场景的左上角或者右上角往上走,可以进入两个小黑屋。三楼暗室有淡淡的魔漆彩绘,一楼暗室有神秘的立体证书图(真的不清楚)。

神秘证书

5巨型克拉肯/克拉肯深海触须:一条触须将伸出魔术师神殿四楼右边房间的水池。点击触手,获得“巨型克拉肯”卡。鉴于触手不止一次出现,获取这张卡的方式可能并不唯一。

怪异可爱

3.2.问题

1细菌学家给的紫色钥匙有什么用?

亡灵神殿地下室棺材里的魔鬼有什么用?怎么给他献祭?

3 P03捡矿工发现的乱石可以带走吗?这是第二章结尾杀卡的原料吗?

4张卡怎么全部收集?

3.3.游戏提示

第二章没有松鼠卡堆,也就是靠道具和卡片加强,玩家需要自己组牌,难度更大。以下是一些甲板建议:

1开头选择的卡组可以决定本章前半部分的难度。你想简单的选择野兽或者亡灵,选择中等科技,选择法师有难度。

为了充分利用骨骼和能量这两种不可避免的资源,卡牌必须带一些不死卡和机器人卡。还有很重要的一点,牺牲兽牌可以回收场上不要的牌。法师卡没那么重要,强度不高,经常被宝石卡住。

如果要打法师卡,最多带两种宝石卡,最好只带一种宝石。蓝宝石卡可以查,翡翠卡可以回收多余资源,红宝石费拉拉不堪。

因为没有松鼠牌堆,所以要多带些卡牌组里有免费或者1电费的炮灰牌,方便开发。

4.第三章P03工厂

这一章我还没通关,只简单说明一下。

1炸弹夫人的遥控器,孤独法师,渔夫都可以开箱获得,更不用说了。

2 P03莱西的挂钟会出现在左边的墙上。当你拨打11时,会出现一个提示,很可能与后面的密码解密有关。

工厂管道里隐约能看到史莱姆大师,不知道怎么遇到他。

检查器右侧有一个可旋转的部分,不知道是做什么用的。