单人策略游戏法术力,经典攻队刷怪,怎么玩?

法术的力量是一种角色扮演&;即时战略游戏。由开发商Phenomic开发。讲述了黑暗之神的阴谋和法师联盟的勾心斗角引发的各种种族冲突,导致了前所未有的“大会战”。法术力结合了RTS(即时战略)和角色扮演,不仅可以建造基地,收集资源和发展军队,还可以培养主角,更换装备,组队刷怪,有各种主任务。一个真实的世界在等着你,圣人。你不是一个人在战斗,也不需要一个人去冒险。游戏除了召唤角色石英熊组队之外,还提供了人类、矮人、精灵、兽人、巨魔、黑暗精灵六个不同风格的种族。无论是英雄单骑,还是英雄梯队,还是大部队作战,都取决于你的选择。

人族建筑

基础建筑

杜甫:杜甫是最基本最重要的建筑,相当于你的都城。在默认模式下(摧毁杜甫模式),如果你的杜甫被摧毁,那么你就死了。可以在杜甫升级解锁英雄和高级建筑。也可以升级地方政府本身的生命值变得更有操作性,或者升级工人的运输能力加快资源的生产。

圣石:圣石的主要作用是产生英雄和复活英雄。当你的英雄死亡时,你需要复活圣石中的英雄。一开始最多只能召唤2个英雄(取决于游戏设置,即设置游戏时设置的最大英雄数量)。要解锁更多英雄,需要升级资本。这里需要注意的是,工人要送到圣石,否则英雄未必能复活。

边防军:边防军是一个被占领的建筑,它不在你最初的领地内。边防哨所可以被敌人占领,也就是说边防哨所是双方激烈争夺的建筑。当你占领了边关后,你就拥有了新的领地,你可以在新的领地内建造它来获取资源。当敌人占领了边境哨所,敌人就拥有了领土。你必须摧毁敌人的边防站才能夺回它。为了防止敌人轻易摧毁你的岗哨或者为了生产更多的工人,你可以升级你的岗哨。

兵营:要求:15木质兵营可以生产初级和高级军事单位。你必须有铁资源才能生产高级单位,也就是说,你可以通过将杜甫升级到2级来解锁高级单位。

瞭望塔:需要:12木头5石头?了望塔是防御建筑,是吗?瞭望塔建在某个关口,可以很好的阻挡敌人。也可以建在领地内保护基地。

初级军事单位:新兵支出:4食物,人口:6,单位:3,生命:181攻击:7-7新兵是基本作战单位,可以在府县生产。它的特点是血量低,攻击力低,但在没有任何资源的情况下,一开始就可以释放。虽然属性不怎么样,但是前期还是很吓人的。

侦察兵:费用:5食物,4铁锭,人口:6,单位:3,生命:384攻击:18-18侦察兵是骑兵单位,主要优势是移动速度快。侦察兵属于辅助单位,不适合作为主力使用。

特种军事部队

Paragon:费用:75木,75石,50艾,召唤paragon寻找并占领古方塔。然后牺牲资源,然后就可以召唤paragon了。生命:5599攻击:375-375。paragon体型巨大,高达四层楼,血液极其粘稠。攻击力很高,几乎无敌。但是消耗的资源也很高,通常是用来打破僵局的。

消防员费用:2木,3食,人口:6,单位:3,生命:153,攻击:10-10。消防员是早期的远程单位,和新兵一样可以在政府产生。消防员和新兵一样,在前期强攻大海的时候,可以起到非常可怕的作用。就像哪吒一样,有这个三昧火的能力,而且很暴力。一不注意就会爆炸。

人族英雄

指挥官:生命:515,能量:23,攻击:39-47。指挥官是高血量高伤害的近战英雄,适合正面对敌。技能韧性加持:增加附近盟友的伤害抗性。皇冠之吻:治疗你周围的盟友。愤怒祝福:增加附近盟友的攻击速度或施法速度。铁鹰:增加英雄的近战伤害。急速:提升周围盟军的移动速度。再生:死后用血复活,3分钟一次。

神话:死灵法师

生命:329,能量:26,攻击:35-40。死灵法师可以召唤亡灵,使用魔法远程攻击,但是用血少。技能流行病:进入范围的敌人会虚弱或者流血。亡灵的召唤:召唤亡灵。黑暗法术:减少魔法消耗和冷却时间,增加能量恢复速度。最终审判:无声区的敌人。腐肉之触:诅咒一个敌人,敌人死时会爆炸,从而伤害周围的敌人。召唤恶魔:召唤一个巨大的恶魔。

神秘学:生命:423,能量:26,伤害:39-46。隐身者是近战英语技能,吸取目标的血液,攻击时增加近战伤害。死亡镰刀:短时间内近战攻击多个目标,产生微弱效果。诺埃尔之吻:随机牺牲一个附近的单位并治疗其周围的盟友。黑暗冲击波:一个短暂的祝福,对附近的敌人造成长期伤害。不纯祝福:短时间内随机引爆附近尸体,对敌人造成伤害。变形:部落蚕食:成为部落蚕食者。

迪阿纳之祭司:生命:329,能量:26,攻击:35-40。头饰的祭品一般用来给战斗单位补充血液。

技能治疗:治疗该地区的盟友。天灾:对单一目标造成持续伤害。治疗阵:在地面生成一个发阵,治疗进入发阵的盟友。纯祝福:增加法力。重生:死去盟友的复活。祝福:给盟友增加法力护甲。

迪阿纳之祭司:生命:329,能量:26,攻击:35-40。头饰的祭品一般用来给战斗单位补充血液。技能治疗:治疗该地区的盟友。天灾:对单一目标造成持续伤害。治疗阵:在地面生成一个发阵,治疗进入发阵的盟友。纯祝福:增加法力。重生:死去盟友的复活。祝福:给盟友增加法力护甲。