古代奇迹中哪个职业最厉害?四种职业选择策略
古代有四大种族,东方的哈兰,西方的兽灵和诺亚精灵。种族不是评判职业的标准,要根据自己喜欢的种族来选择。由于游戏独特的职业和天赋系统,玩家在选择职业和能力上有充分的自由,可以选择的职业多达120个,对玩家的创造力提出了挑战。本文将带来全职职业的选择分析。
首先给大家带来专业人才体系的介绍。
游戏中有10种天赋,战斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、流浪、生命等。综合这些能力,将会有120种职业供玩家选择。
玩家生成一个角色,首先要选择战斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀六个天赋中的1。当角色达到5级和10级时,会分别选择第二个和第三个天赋,最后将所学的三个能力结合起来,形成玩家最终的职业生涯。
玩家的属性会因为能力不同而在毁灭、魔法、守护、鼓励、压制五个方向有所不同,而不同的能力也对应着不同的技能,它们的组合会影响玩家的实战属性。
玩家选择的职业并不是固定的,天赋管理者可以通过支付一定的费用来改变自己的能力,向其他职业转化。
随着十大人才的引进:
斗争
战斗象征着毁灭之神Kirjaus。
Kirjaus将为他的追随者带来胜利,并在残酷的战争中摧毁敌人。
战斗能力可以使用破坏性攻击同时对付多个敌人,通过短阵提高攻击速度。
魔法
幻象象征着变化和大海的女神达胡塔。
达胡塔会实现信徒的所有愿望,但实现的愿望像梦一样美好而虚幻。
幻术系统不仅能给敌人直接魔法伤害,还能让敌人陷入恐惧、沉睡、漂浮、束缚的状态,从而阻碍战斗,召唤怪物辅助战斗。
铁臂
铁壁象征着丰饶之神沙提坤。
铁翁城,世界上最强的城市,是沙体坤用充沛的力量建造的,连他自己也无法摧毁。
铜墙铁壁能力可以提升自身生命力和防御力,使用无敌技能,吸引敌人仇恨保护队友。
将
威尔象征着大门和封印之神,哈杰。
哈杰创造的门可以抵御一切入侵者,凭自己的意志支配开关。
意志是用意志控制生命力,用生命力对周围敌人造成强大魔法伤害,保护队友不受魔法伤害的能力。能封印对方技能,还能用空间之门瞬移。
死亡
死亡象征着掌管冥界的女神诺伊。
女神诺伊以一种温和而富有同情心的姿态召唤了流浪的死者,并指引他们安息。
死亡是能够对敌人造成强大的魔法伤害,同时让他们产生恐惧,从而让灵魂离开肉体,在生者和死者的世界之间自由穿梭。
野性
野性象征着用生命守护誓言的草原英雄塔阳。
塔延擅长使用弓和剑,能听懂野兽的语言。
野性系可以用远程攻击来对付敌人。它一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使被追到天涯海角也会消灭敌人,还能驯服野兽辅助战斗。
魔法
魔法象征着隐忍面对命运的精灵英雄奥兰·杰夫。
奥兰杰夫拥有看穿一切伪装的力量,让一切伪装无所遁形。
魔法系可以使用火球、流星、能量盾等强大的传统魔法攻击敌人,各派魔法相对均衡。
暗杀
刺杀象征着刺客英雄莫利萨拉为信仰和使命付出了一切。
莫里萨拉拥有立即死亡的力量,即使是神被她的匕首刺伤后也会被当场杀死。
暗杀系擅长隐身,近距离发动奇袭可以对敌人造成致命一击,远距离可以向敌人冲刺,在决斗中更有优势。
尤因
吟游诗人象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯。
卢修斯拥有永生的力量和无限的记忆,他的圣歌能让人感受到灵魂的宁静。
利用歌曲和乐器的声音激励队友的能力,从而提高移动速度,恢复速度,增加战斗力等。,是战斗中的有力支撑。
生活
生命象征着Kiplosa,掌管庭院大门的世界旁观者。
作为上帝庭院的守门人,基普罗莎负责维持庭院与世界之间的能量平衡。
生命系统的能力可以通过治疗复活队友,恢复目标的生命值,是探险队必不可少的辅助。
下面带来专业人才的搭配,详细讲解职业选择的方向。
如果你想玩刺客,那么任务是必须的。任务可以学习各种刺客技能,比如隐身。那么你可以选择野性和战斗中的一个或者两个都选,野性是弓箭手必须具备的,可以让你的职业高度敏捷,而格子战斗是高物近距离攻击,对于想练刺客的人来说也不错。玩的好的话,一招就能死。还有一个天赋叫意志,有各种高伤害魔法攻击技能,还有瞬移技能辅助刺客职业。
一、极限生存型:铜墙铁壁+意志+爱情(生命)
解析:两个防御天赋合二为一,还可以给自己加血。在这个游戏中,生存能力最高的神仙萧蔷就属于这个搭配。这个职业既可以是强大的MT,也可以是最安全的治疗者。
二、生存型:铁壁+意志+X。
简要分析:有些MT可能不喜欢把加血天赋放在身上。“尼玛哥是MT纯爷们,放补血天赋太少女了”。有铜墙铁壁+意志其实很强。最后一个天赋,X,选择自己喜欢做的事情。在生存型中,那个X是最不适合群体技能太少的天赋,比如野性和使命。现在你是铜铁做的,可以冲进人堆睡觉,有了死亡,可以冲进各种混乱,有了魔法,可以站在最前线释放大规模杀伤性魔法,打击更多的对手,而不是像个脆法师一样站在自己的位置后面。但是如果配合野性或者任务,团战只能打单一敌人。你的对手很可能会把你当成隐形人。两个防御天赋如果不能吸引敌对阵营的火力还有什么存在价值?既然选择了两个防御天赋,那么吸引地方火力为自己人挡刀就是高效的。
三、纯辅助型:爱情+浪漫+X。
分析:两个辅助人才中,团队贡献最大的自然是个人能力最弱的。我建议X选择威尔或者铁壁。团队贡献越大,PVP中仇恨越高。既然你是集火的目标,又有多个防御天赋,那么这个天赋的利用率肯定极高。这样的辅助职业能让对手更头疼吗?慢慢打怪物不是问题。既然要选择这个职业,有几个群体是进不了队的。需要经常自己打怪物吗?
四、半辅助型:爱情+X+Y或者浪漫+X+Y
分析:有些人喜欢半辅助工作,受团队欢迎,有一定的个人能力。x和Y取决于你喜欢做什么。先说“爱+X+Y”。这个半辅助职业会更残,因为“爱”的技能大部分是读书。当你看书加血的时候,其他两个天赋都睡着了,效率很低。这个职业只适合交替治疗,一般是半残DPS。至于“浪漫+X+Y”,相信无论是辅助MT还是辅助DPS都会相当受欢迎。不过还是那句话,单挑的时候肯定会被打
五、全能:爱情+防御天赋+伤害天赋
简要分析:能打能打一直是很多人的梦想。有了这么高的自由度,自然要建立这样的事业。只是一切都很容易,一切都很松散,一切都可以做,也就是说你做什么都不可以拔尖。在PVE的过程中:作为一个T,缺乏意志天赋可能会经常被boss的消极状态折磨,缺乏铜墙铁壁容易被击杀。作为一个DPS,伤害天赋只有一个,估计不会有突出损失。作为治疗,很多人害怕带输出技能的治疗,因为经常不小心加血,想着给怪物加个伤害技能,却错过了加血的机会,导致死亡。当然,这样的万能药职业在任何球队都可以有所作为。有了这样的职业,正常的时候可以输出,有问题的时候可以治疗血,有问题的时候可以充当2T。我是一个很好的替补球员。
六、极限伤害:伤害天赋1+伤害天赋2+伤害天赋3。
分析:大部分伤害天赋都附带一些控制技能。走这条路线的人都是暴力脆弱的人。PVP喜欢秒的感觉,经常被人拿。PVE的DPS一直走在前列。
七、平衡伤害型:意志+伤害天赋1+伤害天赋2或铁壁+伤害天赋1+伤害天赋2。
简要分析:一般来说两个伤害天赋已经很暴力了。有了保命天赋,一来不会轻易得到副本,二来也不会成为“林风毁林之美”的写照(纯DPS也很容易陷入火海)。再者,“意志”这个天赋个人认为在小PVP中极其重要。不容易被敌人控制,容错率会高很多。这个天赋突然脱离了对手的控制。也可以打乱对手的节奏,伺机反击。
八、非主流型:魔法伤害天赋+物理伤害天赋+X。
分析:非主流的人不残就成神。按常理来说,魔法攻击和物理攻击应该是两套属性。如果他们按下葫芦,他们会得到一个瓢。一个高,另一个也不会高,一个永远禁用。比如一般来说,游戏持器械魔法能力强,持剑物理能力强,三个天赋魔法和物理都有。我应该带什么?不要一次发两个技能。。。。。但如果设计师愿意推出那种属性很多的无差别装备,这个职业也可能成为神。最好还是看设备是什么来下结论。