游戏王的特定卡类型
怪兽:普通怪兽(黄色)、效果怪兽(橙色)、融合怪兽(紫色)、仪式怪兽(蓝色)、连贯怪兽(白色)、xyz(过剩)怪兽(黑色)和黑暗连贯怪兽(黑色和灰色)。
特殊群体:二元、联盟、灵魂、动漫、调整。
其中过度怪只有等级,没有等级,星数从左到右排列。暗黑同源怪物的星数也是从左到右,暗黑同源怪物只存在于动漫中。ocg之后都变成了同源怪物。另外,怪物效果分为诱导效果、起始效果和持续效果。
魔法:快速攻击魔法、普通魔法、领域魔法、装备魔法、仪式魔法和永久魔法。
其中速攻魔法为2速,其余魔法卡为1速。
陷阱:通常的陷阱,永久的陷阱和反击的陷阱。
其中:通常陷阱和永久陷阱为2速,反击陷阱为3速。
有些陷阱卡虽然从效果上来说可以算是装备卡,但是和装备魔法卡还是有区别的,咒文速度是最大的区别。我不同意所谓的小分类。不同的类型意味着不同的咒文速度,不同的咒文速度,不同的发射时间。同时,类型也会影响到能否链接的问题。链条上,是游戏王的难点和重点。
大多数持久的影响是没有联系的,但是诱发的影响和引发的影响是有联系的。