诛仙手游让你在猛兽镇挂魔玄明不翻技能_诛仙手游指南

朱仙手游挂机自动战斗的时候,技能的自动施放其实是有序的。其实所有技能都有一个隐藏属性:施法优先。比如这些技能的优先级明显高于其他技能,比如鬼王天舞、青云冰圈、合欢之眼、尹田天轮等。点击挂机的时候,只要这些技能冷却,角色就会尽快使用。其他技能之间也存在类似的情况。

这会导致以下情况:

青云投了个悠然游跳开了,然后默默回来近距离放了个冰环;

合欢花明显逗留降温,可以飞过来砍人。结果,角色慢慢跑过来,使了个媚眼。

吴立鬼王终于追上了青云宗,想要进攻。结果青云带着一个没有无名斩的天魔舞溜走了。(我懂武术,挂了,毕竟手残疾。)

在尹田的副本里,天伦和六道不停车的时候,会时不时的给自己挤奶,队友也会默默的渴死。

不同类型的技能释放优先级

游戏中的技能类型分为以下几类:近距离技能、近距离单技能、远距离技能和增益状态技能。

施法优先级也是:近距离技能>;近距离个人技能>远距离技能>获得状态技能

挂机状态下,系统会不断判断技能是否施放。拿相思来说明:

当“眼神”、“江南”、“缠绵”、“鼓励”可以同时使用时,系统会优先判断“眼神”是否可以使用。

判断过程:

1.如果“眼波”的施放距离足够,那就施放“眼波”;

2.如果“眼睛”之间的距离小于该值,系统会自动让角色走两步;

3.如果“眼睛”的距离不够,就会进入下一个技能“江南”的判断;

最后,因为增益状态技能没有距离限制,所以不会判断距离问题,直接施放。

这个施法规则导致了一个情况:相思已经把自己的伤害技能全部扔掉了,再给自己一个激励,然后使用普通攻击。这样,各种攻击方式的不合理性就出现了。

连续几次调整技能优先级。

游戏中的连续技能是一个特殊的存在,优先于普通技能施法。

然后我们可以编辑一个连续技能,然后只放一个技能,以便提高这个技能的施法优先级。

我们可以用这个来调整技能的施法顺序,或者以合欢为例:

当“连招(鼓励)”、“乐儿”、“江南”、“缠绵”可以同时使用时,系统会优先判断是否可以使用“连招”:

1.如果“连续技能(激励)”的施放距离足够,那么施放“连续技能(激励)”;

2.如果“连续技能(激励)”之间的距离少一点,系统会自动让角色走两步;

3.如果“连续技能(鼓励)”的距离不够,就会进入下一个技能“斜眼”的判断;

这样,当角色挂机时,可以先自动开启“激发”,再进行一组输出操作。

连续技术的铸造规律

由于连铸优先级高,基本上冷却下来就释放了。但是这个冷却和其他技能不一样。下面我来详细解释一下:

连续技能(雷音法玉+大番般若):显示冷却时间:20秒(技能中冷却时间最长的大番般若的冷却时间)。

实际冷却时间:8秒(第一技能雷音法域的冷却时间)。

施法情况:当雷音和大范可以同时使用时,雷音会立刻放大范;当只有雷音可以使用时,施放雷音,然后结束连续技能施放。

注意:上例中的般若也可以单独放入技能一栏。当般若功冷却时,连续技(雷音法域+般若功)也会每8秒施展一次。只要第一技能冷却下来,系统就会立刻施放。

这是我的一个连续技能设置:注意,虽然我也在连续技能里,但我还是把耀眼的花朵单独放在技能栏上。这样做,在云梦深处一有技能就可以施放了。最好是在云梦深处一铸造完就炫花。即使耀眼的花朵在冷却,也不妨碍云梦深处的铸造。

持续技术的使用(要点)

1,大幅提高连续技能中第一技能的使用频率;

当技能栏上同时有“持续技能(缠绵+天空)”和“天空”时,缠绵仍然会每10秒打一次,天空也可以独立施放,互不影响。

2.限制某些技能的使用频率;

当技能栏只有“持续技能(缠绵+天俊)”时,天俊只会在缠绵的敌人没死的情况下施放。

当技能栏只有“持续技能(羽翼+聚灵)”时,聚灵只会在羽翼施放后,敌人在身前的情况下施放。

各种职业的实用技能设计(部分干货)

青云:

1,逍遥游+极地冰宴:用来增加逍遥游的频率,同时方便跑抢像相思缠绵一样的输出。

2.极限冰宴+霹雳法衣:将霹雳法衣的施法机会限定在近距离施法,防止跑图时浪费时间和输出。

3、畅快游+召唤闪电,极限冰宴+畅快游:对于战斗和奔跑,先跳下再远程安顿,或者短距离安顿后立即跳下。

合欢:

1,激励+天军:用于增加激励的施法频率,长时间保持高攻击力。如果天俊的施法时间在激发后处于高攻击力状态,后续技能输出会爆发。

2.情网(老)+怜影:用来让角色碰到怪堆再放怜影。选择爱网是想追命的暴击;

3、缠绵+眼神:用来让角色飞到怪堆中央再放魅惑,避免角色在离怪比较近的时候在最远的距离放魅惑,只魅惑一个。

鬼王:

1,只杀天:大大增加杀的频率;

2.羽翼(回蓝版,追风步,猛火法术)+聚灵,同时聚灵不放技能栏:聚灵的使用时间仅限于回蓝技能,以免打完之后丢蓝,这样鬼王的聚灵可以作为副本使用。

3.王铭真的把它融入了连续技术,这样王铭在被控制的时候就能自动释放控制。同样效果的还有玉寒和相思铃。

4,只玩世不恭:进一步提升优先级,兽神也能翻身,请收手。

尹田:

65438+

2、魔咒+因果轮回:pk,防止蛋壳瞬间被相思或云梦驱散,但是没有办法脸黑。

3、念咒+净土咒:pk也可以当副本。睡觉后人会立刻回血,让敌人睡一会儿。副本(好面子)用来打断boss技能。

焚香:(有人看到这个吗?)

65438+

2.锁链+牢笼:眩晕控制,会顺便给敌人各种负面效果。

3,只放锁链:用于副本拖动角色前进,锁链比较短,其他技能比较长,可以迫使角色提前前进,避免到技能距离时人死的情况。

云梦:

1,彩云追月+回风吹柳,回风不放技能栏:提高彩云使用频率,限制回风在施放距离内施放。因为云梦的射程技能距离计算器好像坏了,回气和替身嫁接等冷却下来就放一边了。

2.天军+云梦深处:增加天军频率,然后连接云梦加速运行输出,后续技能伤害爆发。

3、神木束缚+炫花:pk用来控制和降低花输出前的防御属性,给自己一个舒适的输出时间。

4、春天只放枯木:回蓝。。。

5、嫁接不投入连续技术,用于自动控制。

其实以上都是一些理论知识和一些小的连续的技术套路。真正有用的连续技术取决于你自己的想法。我弟弟也是新人。如有疑问或需要指导,欢迎随时交流。

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