dnf 硬直有什么用
硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制。
在人物属性里。硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。dnf 硬直高了人家连招不好连。
打个比方:武神的连招中有一套基本连:崩拳+XXX+下段踢+XXX+上钩+···,如果被打的一方硬直够高而武神攻击速度又不够快的话,可以在下端踢完的时候上挑反击破掉,反之则不行,这就是硬直高的作用。
现在的版本蓝拳用的好,几乎就是个BUG,很多布甲职业会被一套直接连死,其中一个很主要的原因就是布甲职业的硬直不够,蓝拳平推连招连得上去。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有***500多种装备道具。
参考资料:
地下城与勇士-百度百科