简单介绍几款适合8人左右的桌游(最好有游戏描述)
游戏名称:Tannhauser /bgzone桌游人数:2~8人游戏背景:游戏是一段发生在1949的架空历史。第一次世界大战持续了35年,但还没有结束。德国人最近接触到了魔鬼的力量。玩家将作为盟军的战士来阻止这一事件,或者德国人的特工来清除障碍,探索修道院的秘密。游戏配件:1双面游戏布局10开角色板2 10骰子10彩色人物模型游戏标记,包括碎石、胜利点数、装备、血扣等游戏设置:1。队伍:玩家分为联军和德军。然后每边选四个角色。2.难度很简单:你有两个可以复活的部队作为增援。这很正常:你有一支可以复活作为增援的军队。这很困难:你没有任何增援。3.下属:掷骰子决定,高的先选择入口,低的只能选择另一个游戏目标:这个游戏有四种模式,每个目标完全不同。剧情:解决两个主任务,或者一个主任务加两个副任务击杀:击杀所有对手抢旗:抢对方两个旗插在自己的入口或者插旗格:同时占领四个区域(插旗)。玩法:游戏分几轮,然后玩家轮流行动。回合流:双方每回合掷骰子,掷出的数值为+1/死人。胜者决定哪一方先行动。玩家轮流开始每个角色的动作:1。移动阶段:移动点数等于他当前状态栏的移动能力,移动过程中可以插入动作。移动只能移动到与当前网格颜色相同的相邻合法网格。移动一格消耗一点移动力,从游戏外进入入口也要花费一点。人物可以自由穿越同伴,也可以尝试撞穿敌人,但最后必须停在空间里。2.动作阶段:做出一个动作与敌人相撞:两个人进行耐力决斗。赢了就可以自由穿越,输了就不行。另外,如果你要穿越一排敌人,你只需要和第一个敌人对抗。使用一件装备来丢弃、给予和拾取装备:同类装备可以一起堆叠在一个装备箱中来丢弃装备:你可以丢弃任意数量的可转移装备,并将其放置在与你的角色相同路径上的相邻空间中。如果一个角色死了,把他所有可转移的装备放到他的格子里。赠送装备:可以赠送任意数量的可转让装备,但同伴必须在同一路径上的相邻方格中,且必须有足够的装备方格。拾取装备:可以拾取任意数量的装备,但是必须站在同一个箱子里或者同一条路径上的相邻空间(没人),并且有足够的装备箱来搜索箱子:必须站在相邻的箱子里,相邻的箱子里不能有敌人。打开东西。如果是装备,可以放在装备箱里。你也可以把东西扔进盒子里。攻击一个对手:先计算攻击成功的次数作为伤害点,然后防御者根据耐力值掷骰子。挑战等级就是攻击者的战斗值,每成功一次可以减少一点伤害。在近战中,没有近战武器的人使用最低战斗值决斗规则:进攻方挑战者的能力值决定投多少骰,防守方的能力值决定难度等级。如果每次掷骰的结果大于或等于难度等级,则视为防守成功。挑战者的能力值决定了难度等级。如果每次掷骰的结果大于或等于难度等级,可以抵消一次成功。如果最后至少有一次成功,进攻方获胜,如果打成平手,防守方获胜。VP的使用规则:VP是由字符共享的,不属于单个字符。英雄一轮可以花2点,部队只能花1点,可以用来增加自己的机动性和反击对方的攻击,但是可以用最低战斗值,反击不能再反击,也不能用“额外弹药”重新投第一次攻击和掷骰子。被攻击后一轮只能使用一次。每个VP可以治疗一点伤害,但是不能还手。在故事模式下解决任务时可以替换一个技能,但是主任务只能用VP替换其中一种武器类型:进攻方必须和防守方在同一条路径上(格子必须同色)。肉搏战武器:只攻击邻近的敌人,近战没有近战武器的情况下使用最低战斗值。如果玩家有徒手格斗技能,则视为近战武器,近战武器:最小距离2格,自动武器:最小距离3格,重武器:最小距离4格。如果持有者没有行走技能,只能使用最小移动值,不能使用重武器反击,也不能使用“额外弹药”手榴弹:必须在空间掉落,必须至少4格,目标格必须在攻击者的同一路径。在这个盒子里放一个碎瓦碎石指示器(需要1点才能移出来),用完就丢弃。向目标格子附近(但路径不同)的所有角色投掷战斗骰子,受到一点额外伤害,且无法反击。图腾:在当前路径上选择一个空间,放置相应的计数器,会持续影响整个路径。如果触发图腾的人死亡,效果会立即结束,指示物也会被移除。一条路径只能被一个图腾影响。烟幕弹:在当前路径上选择一个空间,放置一个烟幕计数器。相同路径的人会受到-3战斗和耐力的惩罚,相同格子的人会受到-5的惩罚,但至少是1。/bgzone公共游乐园桌游
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