跪求生存之道2指挥大全!

这个秘籍甚至是给1代的,包括杀双这种东西,在一代也有效!

游戏开始前,打开主机(游戏中输入第一代就会生效,此方法针对第二代),输入Sv_Cheats 1。

下面是命令代码:

版本查看当前游戏版本

神1无敌

诺克莱穿墙而过

状态游戏信息,可以查看这个游戏的IP和玩家。

Ping游戏延迟观看

灵敏度3.0鼠标速度(默认)

体积1.0体积(默认)

连接...连接到指定的IP来玩游戏。

Net_graph 0,1,2,3显示当前客户端参数,如fps网络连接上传速度、下载速度和ping值。

暂停暂停游戏

杀自杀了

SV _ infinite _ Amy 1无限弹药不换弹匣。

给健康以满血。

给弹药,装满弹匣。

近战_射程70(默认为70)近战武器的伤害范围越高,可以砍的越远。

近战_连击_重置_时间1.0说明:近战武器攻击的时间间隔(秒)值越低,砍人越快!

近战_武力_标量30描述:近战武器的威力。功率越大,效果越好!

近战_show_swing 1描述:近战武器摆动的显示(秒)。

Sb_dont_bash 1强制电脑队友不要手推。

Sb _ DONT _ SHOT1强制电脑队友不要开枪。

在sb_takecontrol *游戏中的四个角色之间切换控制(*代表艾利斯、尼克、罗谢尔和蔻驰,后缀不得随机)。

Sb_move 0所有电脑队友停止移动。

Sb_escort 1强制所有电脑队友保护你,与你寸步不离。

Sb_open_fire 1强制所有电脑队友持续开火。

Sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下。

Sb _手电筒1强制所有电脑队友使用手电筒(-1表示不使用)。

Sb_give *给所有电脑一个道具或武器(*代表物品名称如消防斧,见下面的道具参数)。

Sb_give_random_weapon随机给每台电脑分配一件武器。

Cl_showfps 1显示帧数(1=显示帧数和地图名称2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)。

第三人称肩第三人称模式(再次输入可恢复为第一人称)

Nb_delete_all踢出所有电脑队友和附近僵尸以及所有特殊僵尸(但所有僵尸还是会被刷新)。

Nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是打中一个僵尸还是会攻击你)。

Cl_drawhud 0关闭包括视线在内的所有界面(真实感模式)。

Cl _十字准线_动态0小准中心

Cl_cmdrate +100命令强制修改PING值。

-

Z_add创建一个普通的僵尸。

Z_spawn骑师创造骑师骑怪。

Z_spawn充电器创建一个充电器小坦克。

创建一个吐槽者。

Z_spawn猎人创造一个猎人猎人怪物

Z_spawn烟鬼创造一个烟鬼烟怪。

Z_spawn Boomer创建一个Boomer爆炸怪物

创建一个坦克坦克。

Z_spawn女巫创建一个女巫

Z_speed 250普通丧尸的移动速度

Z_health 50普通丧尸的生命值

z_tank_health 4000坦克坦克的生命值。

Z _ tank _ speed 210坦克的移动速度。

z _女巫_速度300女巫的移动速度

z _女巫_健康1000女巫的健康

z _女巫_伤害100女巫的伤害值

z _爆炸_生命值50 Boomer的生命值。

z _ expanding _ Speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度。

Z_gas_health吸烟者的健康值

z_gas_speed冒烟怪物的移动速度

z _猎人_健康250猎人猎人怪物的健康。

z _猎人_速度300猎人猎人怪物的移动速度

z _ spitter _ health 100 spitter的生命值。

z _ spitter _ speed 210s spitter的移动速度

健康价值z _充电器_健康600充电器小坦克

z_charge_max_speed充电器小坦克的移动速度。

z_charge_max_damage充电器小坦克的撞击伤害。

z _骑师_健康325骑师骑手健康

z _骑师_速度250骑师骑手的移动速度

骑师的每秒伤害

Z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔

-

升级_增加增量_弹药获得燃烧子弹的升级效果。

升级_添加炸药_弹药获得炸药子弹的升级效果。

升级_添加激光_瞄准器获得激光瞄准的升级效果。

-

给肾上腺素打肾上腺素针

给除颤器电击仪

给急救箱医药箱

给止痛药

给gascan汽油红桶

给丙烷气罐

给氧气瓶

给烟斗_炸弹炸弹

给燃烧瓶燃烧

给呕吐罐胆汁瓶

给autoshotgun 1代连发猎枪

赠送散弹枪_spas 2代散弹枪

1代单管猎枪

赠送散弹枪_chrome 2代单人散弹枪

给狩猎_步枪1代连队狙击手

给狙击手_军事二代连狙击手

赠送步枪M16步枪

给步枪_ak47 AK47步枪

给步枪_沙漠疤痕步枪

给smg冲锋枪

给smg _消音冲锋枪

给手枪手枪

给手枪_万能的万能手枪

给撬棍撬棍(只在1,2,4的战斗中可用)

赠送火斧斧(仅在1,2,4的战斗中可用)

赠送东方山城武士刀(仅在1,2,4战斗中可用)。

给电锯电锯

给榴弹发射器

赠送cricket_bat板球拍(仅在1和3的战斗中可用)

给baseball_bat棒球棒(不可用或未知)

给煎_潘潘(只在3、4、5战可用)

赠送电吉他电吉他(仅在第2战和第5战中可用)

给tonfa警棍(仅在第5场战斗中可用)

赠送弯刀弯刀(仅在第3战和第5战中可用)

给升级包_炸药爆炸子弹升级铁盒

赠送升级包_增量燃烧子弹升级铁盒

给近战猎人僵尸的手

给侏儒圣诞老人

给消防队一盒烟花

给sniper_awp Magnon大型狙击步枪(CS暗器只有重新看地图才会痛)

给sniper_scout斯太尔小狙击(CS暗器只有重新看地图才会痛)

给smg_mp5 MP5冲锋枪(CS暗器只有重新看地图才会痛)

给步枪_sg552 SIG SG552步枪(CS暗器只有重新看地图才会痛)

给猎刀匕首

给riotshield防暴盾

-

地图地图名称创建在线地图(无法暂停游戏)

地图地图名称对对抗模式

地图地图名称现实主义现实模式

地图地图名称生存生存模式

地图地图名称清除清除模式

Mp_gamemode生存激活生存模式。

Mp_gamemode合作模式

Mp _游戏模式对对抗模式

- -

以下是地图名称(后面有中文注释)

c 1m 1 _酒店1。死亡中心1酒店

c 1 m2 _街道1。死亡中心2街

C1m3_mall 1。死亡中心3购物中心

c 1 M4 _中庭1。死亡中心4号大厅

c2m 1 _ 2号高速公路。黑色嘉年华1高速公路

C2m2 _游乐场2。黑色嘉年华2游乐场

C2m3 _杯垫2。黑色嘉年华3过山车

C2m4 _谷仓2。黑色嘉年华4谷仓

C2m5 _演唱会2。黑色嘉年华5演唱会

c3m 1 _浮游国3。沼泽战斗1国家

C3m2 _沼泽3。沼泽战斗2沼泽

C3m3 _棚户区3。沼泽战斗3贫民窟

C3m4 _种植园3。沼泽激战4种植园

c4m 1 _米尔敦_a 4。风暴1米尔城

C4m2_sugarmill_a 4。风暴2糖厂

C4m3_sugarmill_b 4。风暴3逃离工厂

C4m4 _米尔敦_b 4。风暴4回到了镇上。

C4m5 _米尔敦_逃生4。风暴五号逃离了小镇。

c5m 1 _水岸5。码头1

C5m2 _公园5。教区2公园

C5m3 _墓地5。第三教区公墓

C5m4 _季度5。教区4特区

C5m5 _桥。教区5号桥

更改游戏中的地图并保持其他玩家连接:输入change level space+地图名称。

如change level c 1m 1 _ hotel。

更改关卡地图名称游戏模式更改游戏模式,需要重启游戏才能生效。

z _难度“易”游戏简单。

Z _ difference“正常”就是正常。

Z _ difference“硬”难度

Z _ difference“不可能”专家

服务器如何使用密码?

密码密码

director _ force _ panic _ event-& gt;这是僵尸大爆炸。(以下事件)

Z _难度Easy易,普通,难,专家,对应简单,普通,难,专家。

survivor _ friendly _ fire _ factor _ easy 0.2简单难度队友伤害值(默认:0.2 off: 0)

survivor _ friendly _ fire _ factor _ normal 0.2正常难度队友伤害值(默认:0.2 off: 0)

survivor _ friendly _ fire _ factor _ hard 0.4困难队友伤害值(默认:0.4 Off: 0)

survivor _ friendly _ fire _ factor _ Expert 1.0专家难度队友伤害值(默认:1 Off: 0)

Survivor_burn_factor_easy 0.2简单难度火焰伤害值(默认:0.2关:0)

Survivor_burn_factor_normal 0.2普通难度火焰伤害值(默认:0.2关:0)

Survivor_burn_factor_hard 0.4难度火焰伤害值(默认:0.4关:0)

survivor _ burn _ factor _ expert 1专家难度火焰伤害值(默认:1 Off: 0)

幸存者_蹲姿_速度“999”——蹲姿的速度。

导演_恐慌_永远“1”一直在指责事件(比如汽车的警铃一直在响)。

Z_common_limit "100 "同时出现的怪物数量,辅助最后一个。

Z_mega_mob_size "120 "别理他XD。

rescue _ min _ dead _ time“3”人可以在死后3秒出现在任何房间求救。

幸存者_复活_健康“75”血量被躺在地上的人拉起

survivor _ Revive _ Duration“1.75”把人拉起来1.75秒。

舌头_受害者_最大_速度“80”吸烟者伸出舌头拉你的速度。

z _ non _ head _ damage _ factor _ expert " 11 "如果不是头部受伤(11是倍数,小枪打在脚上会被打死,如果改成-1,必须抱头去死)。

Nb_gravity "125 "怪物的重力,越高,下落越快。

Director _ force _ witch " 2 "每个事件中的女巫数量(当警报响起或屏幕出现等待救援时)。

director _ force _ Tank“1”就是上面的坦克。

急救包的使用时间,这里是1秒,用于抢救和治疗。

director _ build _ up _ min _ interval " 0 " monster输出间隔

导演_特辑_战地_重铺_区间“10”vs的复活时间

director _ special _ initial _ spawn _ delay _ min“10”事件以及事件之间的休息时间,其中0为怪物的疯狂。

director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max " 10 "同上。

director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max _ extra " 10 "同上。

Z_spawn暴民立刻引来了一波尸潮。

z _ acquire _ far _ range“9000”僵尸能看出你的距离是9000 =超远。

z _ acquire _ far _ time“0.5”会在看到你“0.5”秒后冲向你。如果改成0,就直接冲了。

Z_acquire_near_range "500 "你距离怪物500。

z _ acquire _ near _ time“0”在上述距离内,就像你的反应时间。

z_mob_spawn_max_size "60 "

z_mob_spawn_min_size "20 "

Z_must_wander "1" 0:默认1:僵尸永远不会坐下或躺下2:僵尸永远会躺下。

z _ health“200”丧尸的血量

z _ speed“50”丧尸速度

z _ walk _ Speed“200”丧尸的缓慢行走速度

Director_force_panic_event立刻爆发了丧尸大爆发。

重新开始游戏。

佛是杀不死的

重生者死后复活仅限于自己复活,在出生点复活。

录制视频名称会生成在【求生之路2\left4dead2】目录下【视频名称。dem]可以直接打开播放。

通关后会自动继续录像(每次通关都会自动分成单独的文件,比如:视频名_ 2。DEM视频名称_3.dem)。

记录,直到你输入“停止”结束记录,或退出游戏/主菜单。

停止停止记录

播放演示视频名称播放视频

Shift+F2视频播放器和编辑器(不支持中文路径,视频必须在【求生之路2\left4dead2】目录下)。

Snd_rebuildaudiocache新地图声音加载,用于修复声音。

在控制台中输入record ++您想要的视频名称,然后按Enter开始录制。再次在控制台中输入stop停止录制。

播放时只需在主机上输入playdemo视频的名称即可。

翘曲_*运输

Warp _ all _ survivors _这里大家都发给自己。

所有人都被转移到检查站的安全门。

将所有人送到关卡的末尾。

所有人转移到下一关的起点。

踢人:

1.干脆踢他一脚,他还能再进来。控制台,输入users显示每个玩家的ID号,输入kick #XX (number) (number前面加#)。为什么要踢他的号?因为有些人在名字中使用特殊符号或者名字太长记不住,所以踢数字是最好的办法。

2.把他踢出去,屏蔽他的IP,让他即使改名也进不去。控制台,先检查ID号,然后输入banid YY #XX kick,这是可以的,但在实践中,你的主机会退出游戏。经过研究发现,在局域网游戏中banid是不可以的。为什么?经查,所有的LAN玩家都有相同的uniqueid(虽然个别id号不一样),banid的命令都是用uniqueid标识的,所以别人会顺便把自己给banid。

密封IP:

可以用addip,和banid一样。addip也可以有和banid一样的效果,0永远被屏蔽。

例如:addip XXX 0

获取玩家IP: status的命令,然后看到你要封禁的玩家IP,进行如下操作:

被禁止的IP: addip222.xxxxx

解封IP: removeip222.xxxxx

用ip连接conn+ip

幸存者参数

幸存者_爬行_速度*游泳速度(未验证)

Survivor_crouch_speed *按下shift键后的行驶速度(未验证)

Survivor_limp_health *低于此值为受伤状态。

Survivor_limp_walk_speed *受伤时的行驶速度

survivor _ max _ capacitated _ count *你跌倒的次数。超过这个数就是黑白的,就是摔了就死了。

Survivor_revive_duration *营救坠落(或跌落悬崖)幸存者的时间。

Survivor_revive_health *一个人从坠落中获救后的生活。

幸存者_速度*幸存者平时的行走速度。

幸存者在烟雾中行进的速度。

急救包参数

急救包能给幸存者加多少血?

急救_装备_最大值_治愈*我最多能加多少血?

急救包使用时间*包装急救包所需的时间(用于验证)

止痛药:

止痛药_药丸_生命值*止痛药加多少血?

肾上腺素参数

肾上腺素_背包_加速*注射肾上腺素后速度提高。

肾上腺素_持续时间*插一针要多久?

肾上腺素_健康_缓冲*?

肾上腺素_复活_加速*能快多少拯救生命?

肾上腺素_跑步_速度*注射后的行走速度。

起搏器参数

除颤器_ return _ to _ life _ time *被心跳机抢救后多久能活动?

除颤器_使用_持续时间*用心跳机唤醒一个人需要多长时间?

武器升级参数

升级_爆炸_子弹_力量*高爆弹的力量(看似对伤害力没有帮助,但就是被射中和被轻击的区别)

Upgrade _ explicit _ slug _ force *同上。

upgrade _ laser _ sight _ spread _ factor *加入红外线后精度会降低多少(设置0随时超过精度,1就是100%,没区别)。

榴弹发射器参数

榴弹发射器伤害

Grenadelauncher _ force _ kill *手雷爆炸的最大伤害范围。

Grenadelauncher _ radius _ kill *手榴弹爆炸时的最大伤害范围。

榴弹发射器_半径_树桩*以上范围的丧尸会飞多远?

Grenadelauncher _ velocity *手榴弹发射的速度。

关于股票的设置:

Z_gun_range 130说明:股票的有效区间(数值越高,区间越大)。

Z_gun_physics_force 25描述:推动事物的力量(数字越高,力量越大)。

关于刷新怪物的属性设置:

Z _ exploding _ limit 2描述:BOMMER的最大可能数量。

Z_gas_limit 2说明:?最大可能吸烟量

Z_hunter_limit 2描述:猎人能产生的最大数量。

z _ cooling _ spawn _ safety _ range 1000描述:冷却感染者的安全范围。

Z_finale_spawn_safety_range 600描述:最后一章,感染者有一个安全范围。

z _ ghost _ check point _ spawn _ interval 30描述:幸存者和特殊感染者在急诊门口时的间隔时间。

z _ ghost _ finale _ spawn _ interval 20描述:特殊感染者的间隔出现在最后一章。

Z_ghost_spawn_in_start 0描述:幸存者一旦离开应急门,特殊感染的间隔就开始了。

Z_ghost_spawn_interval 60描述:特殊感染者有间隔。

Z_ghost_speed 450描述:特殊感染者的移动速度。

关于土矿的设置:

pipe _ bomb _ timer _ duration 10描述:自制炸弹吸引丧尸后引爆的时间。

关于猎人的设置:

猎人_猛扑_空中_速度400描述:猎人猛扑的速度。

猎人_猛扑_max_loft_angle 45描述:猎人最远距离的俯冲仰角。

猎人_ pz _利爪_dmg 20描述:猎人的利爪攻击力。

z _猎人_健康800说明:猎人血量(HP)

Z_hunter_speed 700描述:猎人的移动速度。

Z_hunter_limit 1描述:猎人同时出现次数。

关于吸烟者的设置:

舌头_苍蝇_速度九千九百九十九解释:?莫克舌放电率

Tongue_range 400描述:?莫克舌长

舌头_受害者_ max _速度300描述:?莫克绑定你后拖速。

舌头_受害者_加速度100描述:?moker绑定你后的拖拽加速。

Z_gas_health 1500描述:?莫克尔血容量(HP)

Z_gas_speed 500说明:?莫克的移动速度

关于boomer设置:

Z _ exploding _ health 2000描述:boomer的血量(HP)

Z _ exploding _ speed 80描述:boomer的移动速度。

z _呕吐_范围350描述:boomer的呕吐范围。

z _吐_速2500描述:boomer吐胆汁的速度。

z _ exploding _ splat _ radiu?600的描述:boomer爆炸的范围。

关于费用的设置:

z _电荷_撞击_角度0.7说明:电荷撞击角度。

z _ Charge _ Impact _ RADIUS 120描述:电荷影响范围。

Z_charge_interval 12说明:电荷出现在一个区间。

Z_Charge_max_damage 10说明:电荷冲击造成的最大伤害。

Z_charge_max_force 800说明:电荷最大冲击力。

Z_Charge_min_force 550说明:电荷冲击最小力。

Z_Charge_start_speed描述:电荷冲击开始时的速度。

Z_Charge_max_speed 500说明:电荷冲击的最大速度。

Z _ charger _ allow _ shove 0表示充电是否可以下推(0表示不可以,1表示可以)。

Z_charger_health 600说明:充电HP。

Z_charger_limit 1说明:同时充电次数。

Z_charger_max_prop_force 3000说明:充电最大支撑力。

Z_claw_hit_pitch_max 20描述:冲锋爪的最大攻击距离。

Z_claw_hit_pitch_min -20说明:冲锋爪的最小攻击距离。

关于骑师的设置:

Z_jockey_control_max 0.8说明:jockey的控制力最大。

Z_jockey_control_min 0.8说明:jockey控制最小。

Z_jockey_control_variance 0.7说明:jockey控制方差。

Z_jockey_health 325描述:骑师血量(HP)

Z_jockey_leap_again_timer 5.0描述:jockey再次跳过音程。

Z_jockey_leap_range 200说明:Jockey Leap Range

Z_jockey_leap_time 1.0说明:Jockey Leap Time

Z_jockey_limit 1描述:jockey同时出现的次数。

Z_jockey_ride_damage 3描述:jockey在捕获幸存者后的每一次伤害。

z _ Jockey _ Ride _ Damage _ Delay 1.0描述:Jockey在捕获幸存者后延迟了伤害。

z _ Jockey _ Ride _ Damage _ Interval 1.0描述:骑师俘获幸存者后的伤害间隔。

z _ Jockey _ Ride _ Hazard _ Scan _ Distance 500描述:Jockey危险距离。

Z_jockey_ride_scan_distance 800描述:骑师捕捉距离。

Z_jockey_ride_scan_interval 3.0描述:jockey捕获间隔

Z_jockey_speed 250描述:骑师移动速度

Z_jockey_speed_blend 6.0描述:jockey混合速度

关于水箱的设置:

Z_tank_health 15000描述:坦克的HP。

z _ tank _ footstep _ shake _ RADIUS 5000描述:坦克行走时受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越可怕)。

Z_tank_speed 180描述:坦克的移动速度。

Z_tank_walk_speed 200描述:坦克的行走速度。

Tank_burn_duration_normal 20说明:这是一般难度下坦克的燃烧时间。

Tank_burn_duration_hard 40描述:高级难度情况下坦克的燃烧死亡时间。

Tank_burn_duration_expert 80描述:专家级坦克的燃烧死亡时间。

Z_tank_rock_radius 1000描述:坦克投掷石头的最大距离。

Z_tank_throw_force 1000描述:坦克投掷石头的速度。

tank _ Swing _ Physics _ Prop _ force 8.0描述:坦克砸东西力量的倍数。

Z_tank_throw_interval 2描述:坦克下次丢东西的时间间隔。

关于项目符号的调整:

Ammo_smg_max 1000描述:更改* * * *中的最大子弹数

弹药_铅弹_max 1000描述:更改* * * *中的最大子弹数

弹药_突击步枪_ MAX 1000描述:更改* * * *的最大子弹数

弹药_狩猎步枪_ MAX 1000描述:更改* * * *中的最大子弹数

弹药_霰弹枪_max 256描述:改变霰弹枪的最大子弹数。

描述:改变散弹枪的最大子弹数量。

关于物品密度的设置:

导演_疼痛_药丸_密度13描述:药瓶的密度。

导演_管道_炸弹_密度13描述:土炸弹密度。

导演_莫洛托夫_密度0描述:火瓶的密度。

4202游戏模式描述

模式名称列表和介绍:

电锯(整个武器只有电锯)

Fourswordsmen(只有山城,没有普通僵尸,只有特殊僵尸)。

硬核(如果所有人都死了,战斗就结束了,不是再打一段)

爆头(普通僵尸只有爆头才会死)

Lastmanonearth(只有你1人,没有普通僵尸,只有特殊僵尸)

Linearscavenge(清扫器,在填充现有油桶后将刷新油桶)

m60(只有m60和无限弹药)

Maxspecials(生存模式,同时刷出8个特殊僵尸)

无健康对抗(没有药袋和药瓶的对抗模式)

现实对抗

体温健康(血会持续减少,没有药袋)

超写实(超写实,4261以上均可)

生存对抗

Viptarget(保护矮人到安全屋,否则无法通过,对抗模式)

疯狂(没有特殊僵尸,普通僵尸爆炸,卡)

现实复仇(现实清道夫)

Versuscoop(与特殊僵尸对战是普通对抗的增强类型)

格式:

地图上方地图名称上方图案名称

例如:

映射c5m5 _桥m60s

意思是在所有M60机枪模式下玩舰桥地图。

如果想玩单独对抗的模式,参考上面命令后的单独对抗的指挥方法!!

单机对抗方法:

仅对4121以上版本有效!

先用控制台建图,记得在地图后面加vs开启对抗模式。

然后控制台输入sv_cheats 1作弊。

再引入

sb_all_bot_team 1

以便服务器不会因为没有人而关闭。

Sm_cvar技能3默认为2,3为最高AI等级。

备注:

切换到观看:观看

加入感染者:jointeam 3

加入幸存者:联合团队2

如果不行,我给你一个外挂QQ458621715