一个人怎么玩游戏?

1.C++可以玩游戏,其他语言也可以,但是有了C语言的基础,C++或者Python或者其他任何一种语言只是需要一个熟练的过程,所以玩一个游戏不要太复杂(毕竟是第一部作品),不一定要懂所有的语言。关键看你选什么,所以我会用C++。

2.2D ARPG可以用VC++写代码做引擎,PS画图做素材,代码也是基于C++的。

3.美工不是很好,你可以自己做好编程,但是在你所有的想法成型之前,你需要把你美工的那块的空缺补上,要么自己画,要么用别人的图做素材。网上有很多。

如果不是你自己画的图,那么别人的素材会影响你游戏的主旨,而策划是你看到素材图之后才能构思出来的东西。如果你先想想这是个什么样的游戏,反正找不到画面,你就要重新思考了,所以还是先找到画面比较好,所以我给你美术-编程-策划-编程的顺序。为什么有两个?这些基础框架(我称之为引擎)完成后,我们就开始构思特色、亮点、剧情等。游戏的,然后我们会编程,所以游戏引擎部分的编程比策划更重要,游戏背后的功能编程还得在策划之后。

4.啊,很抱歉我没有注意到你在回答上面的问题时提到要自己画素材。我一开始就是这样,以至于整局都是我自己画的...在这种情况下,如果游戏比较小(不像我想做大型ARPG,有很多属性技能和一点ad &;D style),要四分之一完成,当然我的意思是你有的是时间,而且你要有专人全程解答你的问题(比如你想不通如何实现某某的功能),是的,大概1个四分之一就可以完成(包括抓虫子之类的)

5.游戏本。上次看了一本书,很好,也很全面,但是忘记名字了。朋友一直给我推荐。如果有一天我们能再见面,我会告诉你的。

第一次做游戏。一个人做是对的。我厌倦了和别人合作。很多人根本经不起耐心的考验。他们只是想在开始后结束游戏。态度很重要。不管别人给我多大的压力,我都会坚持完成比赛。