跑分入门小游戏
但原画就像快餐店门前的新海报,赏心悦目,但你永远不知道点完菜后厨房里的鬼会是什么。同样,游戏新角色好不好,原画只占50%的功劳,另外50%看造型哥的心情。正因如此,游戏公司的原画与建模之争从未停止,即使是腾讯网易的大厂也无法从根源上解决。
以《王者荣耀》为例。推出至今快五年了。英雄数量超过100,皮肤数量250。作为国内最赚钱的MOBA手游,不缺原画和建模专家。但是《王者荣耀》的每一个新英雄和皮肤都能做到完美吗?那可能不是真的!
以曾经被寄予厚望的史为例。她是中国古代四大美女之首。按照之前三位美女的高颜值来看,肯定是第一位来压轴的美女更惨!其实石的原画真的很漂亮。一袭蓝色长裙,一头柔顺亮泽的黑发,手持一朵莲花,超凡脱俗的气质在荧幕上淋漓尽致。就连没当过氪石的朋友都忍不住喊:我老婆,买她吧!
但当男主角的造型曝光后,期待变成了失望,这是因为情感面,做作的动作,沙雕的表情,还有“落雁”的典故。就算鹅最后也是吓死的。一时间,网上各种表情包疯狂涌现。
相比其他三位美女,颜值的差距更是令人恐惧,让人怀疑《王者荣耀》原画是否在设计石英雄之前得罪了造型团队,导致制造偷工减料。
当然,不是第一个被打倒的英雄,也不会是最后一个。像孙膑逆流时的皮肤,也把一个无辜的shota变成了表情呆滞的铁打杂工。
孙尚香小姐原画中的双马尾+俏皮形象,一进入造型的眼睛就突然变成了两块僵硬的塑料,而这张面无表情的脸,真的不是蔡明老师吗?
(封面)
还有,项羽的泳装皮肤已经崩得很厉害了,基本上就是卖萌和卖萌的区别。如果不是第一次曝光,就是正确的造型。猜猜还有谁会买?
腾讯的《王者荣耀》之后,就该说说网易的《阴阳师》了。《阴》侧重于次要玩家,最重要的是人物的颜值和华丽。所以游戏的原画水平一直被公认为上乘,但被玩家屡屡诟病的却是它的建模水平。
《殷》自出版以来,就屡被批评人物造型与原画相去甚远。这些负面言论甚至导致很多官方画师屈服于舆论压力,最终选择离开游戏美术组。比如SSR大天狗原画刚出的时候,其独特的画风就受到了玩家的好评。然而,人物造型一经亮相,炸大天沟的粉丝们却突然一反常态,竟然在画师的微博上破口大骂,逼得画师不知所措,只能宣布停止一切与《阴阳师》相关的官方工作。
这种情况到底是原画的错还是造型的锅,多年来都没有定论。据我一个在游戏公司工作的朋友说,其实在原画师和建模师之间有一条鄙视链——原画师觉得建模师就是对着画面画一瓢,做得好自然就好;建模师认为我的每个模块都是按照原画做的。如果玩家觉得丑,应该反思的是原画师。
厂商100分可以做99个角色是不错,但是只要你敢做1个只有7、80分的角色,你之前积累的口碑就会大打折扣。归根结底还是玩家的品味被各种优质艺人培养,把画面看得太重了。在强调游戏性的八九十年代,没有人会对《超级马里奥》、《绿色军团》、《红色堡垒》、《塞尔达传说》的画面嗤之以鼻。毕竟好的游戏性才是游戏的核心价值!
最近看到一款手机游戏叫《不可思议的迷宫》,以收集游戏为主。它的画风非常独特,可以说与主流手游完全相悖。游戏里有球形生物叫甘博。甘博的种类多达200种,每一种看起来都一样,但都有独特的形状和能力。在众多甘博中,这些梗恐怕是耳熟能详的。
显然,《难以置信的迷宫》并不是一款靠颜值的游戏,所以它的乐趣更多的是投入到游戏玩法本身,从小小的炼金工坊到迷宫冒险,再到天空探索,最后到星域。在这个过程中,玩家会遇到各种各样的Gambouo,很多Gambouo都是需要完成任务或者成就才能获得的。对于零充玩家来说,这是很良心的。
《不可思议的迷宫》和《阴阳师》一样,除了素描和绘画,还有PVP元素。与其他强调战斗力和装备实力的PK系统相比,即将于4月30日在《不可思议的迷宫》上线的游戏《赛车迷宫》以娱乐为主,每场游戏共有12名玩家同时参与。玩家必须爬到30层,在倒计时归零前杀死BOSS。
在迷宫吃鸡的过程中,还可以用各种道具干扰其他玩家的进度。如此无耻的套路,让我想起了《危狼赛车》里和朋友互相陷害的美好回忆!
总的来说,《不可思议的迷宫》是一款悠闲的人物收集游戏,但是养成方面比较温和,因为升级资料容易获得,所以不会给人很肝的感觉,战术套路也很丰富,适合那些看重游戏性而不是只注重画面的玩家。在这方面,我个人认为比王者荣耀和尹还有都要好。毕竟前面说了,游戏最重要,还是游戏性。难怪有些玩家在不可思议的迷宫,入坑,玩了两三年。