仙剑奇侠传6-浮峰应龙玩游戏攻略
目前还在两周中间,历经各种磨难,有惊无险,很难通关。难度真的不是闹着玩的,我失败了2X次。
但失败的经历也让我几乎精通了这种致命的水平,血量几乎见底,标准的“有惊无险”。
浮动峰值大致可分为以下几个阶段
1,弹幕闪避(约10波)
2、弹幕防守(波数不算)
3、红蓝补充
4、弹幕防守(波数不算)
5.躲避落石
6、弹幕闪避(2530浪左右)
第一阶段是弹幕闪避。
一般来说在这里会很快过去,熟练的话几乎可以避免。
弹幕点是随机的,多练就够了(PS弹幕洞出现的次数多,下面闪的更好)
然后就是第二阶段的弹幕防御。
弹幕防御是否娴熟是影响游戏能否过关的第一个难点,因为防大火球浪多,
能打就尽量打,尤其是大火球可以防的情况下。粗略估计,大火球可能比把三个球都吃了还疼。
至于火球是否防御成功,打歪了龙的头就行了(没看错,只有他打歪了头你才安全,XD)。
红蓝补第三阶段也是重要阶段。
这在简单普通的情况下可能没必要,但是难度失血消耗超级巨大。
如果这部分你熟练了,能吃就吃,吃是对的,但是别忘了闪石,这就弥补了损失=白吃。
如果是在困难之下,不管前面失血多少,最好补90%以上,蓝补50%迎接下一次防御。
第四阶段,再次进行弹幕防御。
如前所述,精通成功防守很重要。虽然这个阶段比前一个阶段短,但还是要谨慎。
不知道是不是难度差,现阶段弹幕防御次数太多,防御时间只有几秒。
如果在困难下过了这个阶段还有50%的血,恭喜你有机会坚持下去。
第五阶段是短暂的岩石闪光。
落石第一部分跟着位置走,正常移动的时候随便闪就好,但是困难模式的落石伤害很大,要注意。
后期加速通过不难,但是测试后发现换挡键只在右侧有用。
最后的第六阶段是漫长的弹幕躲闪。
这是游戏中最长的部分。如果弹幕闪避足够熟练,半血就足够活下来了。
因为这个阶段的飞行轨迹与红蓝补充部分有部分重叠,运气好的话甚至可能吃到救命血袋XD。
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在这一部分,对弹幕的洞的判断存在一些问题。即使站在一个小洞里的人不去碰那个圈,它还是被损坏了。
而且弹幕防御部分的反应时间真的异常的短,有些小球隔着山壁都看不到。如何预防?最好把山壁或者石头做成半透明的。
我只能说这部分的一些设计还不够完善,希望以后可以多多改进,不然要拿到与此相关的称号太难了。