德国怎么打苏联?

那要看对手的水平了。如果对方水平比你高很多,显然很难赢。

HOI:我没玩过网游,不知道触发事件的条件是否和单机一致。不过,给楼主一些建议,不妨参考一下:

与苏联相比,德国有以下优势:先进的科技集团,早期形成的陆战理论(组织化程度高),精锐的装甲部队。当然,你的劣势是:资源匮乏,人手不足,两条战线作战压力大,士气低落。

大自然与人斗,一定要扬长避短,给人以下建议:

利用高度的组织性,以装甲部队尽可能多地歼灭对方部队。同时在推进的时候也要注意来自对方的反击,同时到达是非常有效的方式。一个省甲占据一个身份,瞬间被对方十几个师反击。

如果事件与单机一致,不要贪图占地。同时组织会慢慢恢复,也会背上沉重的TC。可以考虑一波后返回。但是如果对面有一个人,估计就不会跟进了。

利用有利地形消耗对方的组织和防线,保证装甲部队能顺利覆盖交子(对人,对方一般保留二线部队)。这是一个对抗AI的神器,在这里可能用处不大。

要保证制空权,制空权在二战中非常重要,在游戏中得到了很好的体现。如果没有气隙对人,对面一堆潜相当于十个师...至少24个团队应该是常见的。如果可能的话,做一些潜水和战术。

好好利用波罗的海的制海权。杜瓦河以北地区对海军来说是个好地形。如果能使用两栖攻击,就能轻松接管娇子。

知己知彼,百战不殆。如果我用苏联,我就用这种方式打击地主,诱敌更深,用士气的优势搞垮你的组织,用人力的优势消耗你的战争潜力。比如早期,在保证部队能安全撤退的情况下,势必要用十几支有组织的部队对你进行反击。原因很简单。我的组织三天就满了,但是你至少要回复这个组织一个星期。相应的,苏联的人力大约是德国的两倍。只要不被娇子覆盖,它愿意和楼主打一场拉锯战。44年后,你们缺人手的时候,胜利肯定是我的。

我只能给楼主一点点帮助。至于对战局的判断(德国在情报上有些优势)和微观操控,我也没办法。最后给楼主一个建议,摧毁苏联几乎是不可能的。建议胜利条件改为:德国攻占三大城市。