lol语音里的每个音都是单独控制那些音的吗?
1.主音量:控制所有声音。主音量关了,LOL就静音了。
2.语音:控制播放器语音的音量(内置语音)。
3.背景音乐:控制游戏中背景音乐的大小。一般这种声音比较低,甚至很多人都没有注意到lol有背景音乐。
4.技能音效:控制各种攻击和技能的声音。比如在Teemo踩一个蘑菇,会有嘣的一声。如果关闭音效,就不会有爆炸音效。
扩展数据
游戏音乐通常与游戏操作和游戏中的状态无关,而游戏音频通常以特定的场景或行为(比如开枪)作为触发音乐播放的条件,没有可以触发音乐的行为就不会播放。游戏音乐和游戏音频都是电子游戏中声音效果的组成部分。大多数现代电子游戏一般都有游戏音乐和游戏音频。
普通的单音音效是通过在游戏过程中触发一个单一的声音来完成的,比如马蹄声。当马在游戏过程中开始奔跑时,触发马蹄铁音效使其循环,并根据距离和左右方向控制声音的位置。这种情况下,声音是独立存在的。我们前面说过,马蹄的声音在游戏音频中是独立存在于相应的目录中的,程序只调用和控制马蹄的独立音效。