如何优化多核CPU的内存来提高上古卷轴5天空游戏的帧数

1.首先找到配置路径:

C:\Users\***\Documents\My

Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini

2.在总论中增加以下内容。

iPreloadSizeLimit = 121072000

室内

细胞

缓冲=6

外部人员

细胞

缓冲=72

bUseThreadedAI=1

iNumHWThreads=2

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedTempEffects = 1

bUseThreadedParticleSystem = 1 ballow30 shaders = 1

注意:iNumHWThreads=2这是相应的线程数。如果你有4核8线程,可以把“2”改成“8”。

进入游戏,看看四个物理核心是否都用上了。

线程暂时用的不多,毕竟不是物理的。

每个设置的简单注释:

室内

细胞

缓冲区=XX

(默认

3)外部

细胞

缓冲区=XXX

(默认

36)决定在内存中缓存多少台(室内或室外),并根据PC内存的大小手动为这两个变量设置一个较大的值。1GB内存,建议翻倍(6和72),内存更大的玩家可以设置的更高。

iPreloadSizeLimit = 262144000

(默认是25MB左右,修改后是256Mb。)

预加载到内存中的游戏数据的最大值,以字节/字节为单位(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)。这个值越大,游戏暂停的几率就越小。1GB内存的玩家,尽量翻倍到52428800(50MB)。

对于2GB内存的玩家,再尝试翻倍。

104857600(100MB).您可以尝试将其设置得更大,但请注意,将该值提高到较大的值不会确保所有游戏材料都加载到内存中,并且可能会导致游戏崩溃。我建议你可以尝试的最大值是262144000(250MB),即使你的内存是2GB。