死细胞2.2版绿色变化强度及使用方法详解

死亡细胞的绿色突变,就是游戏中生命的突变。绿色突变怎么选?什么变异严重?接下来我给大家详细讲解一下死亡细胞2.2版的绿色变异强度和用法。

死细胞2.2版绿色变化强度及使用方法详解

五种绿盾变体

注意除了第一个,其他四个不限于使用护盾,用茧和铁棒招架也可以触发。

虞丘背包,背包变异,实用变异最大的好处就是没有内置cd,随时随地都可以用,能滚就无敌。360度招架,背对导弹,也能弹回。双臂武器的救世主,而且它只和茧竞争。

仇恨,绿色少有的有害变异,想当勇者之盾可以点开,勉强算实用变异。用上面那个背包玩一个大眼睛的绿色导弹。那叫酸。

吸收几乎不是一个实际的变化。死灵法师法术冷却后,地位上升,但点餐变异的情况更多。毕竟一次次回血慢,还得担心会不会翻车。

战意不减,绿色招架,超高cd减,毕竟是最难的,打boss很好用,王者之手连续三击,收藏针伸出,随便让技能变好。即便如此,冰心还是比较踏实的。

反击,讨厌同类变异,盾的勇者可以点,但是对于我来说,盾是用来应急的,不会刻意用来打伤害,所以变异点不多。

四个绿色生命阶层的变化。

持续时间和韧性,变异是用来加伤害或者耐力或者配合武器的,没用。

延长治疗,细胞实用变异低,细胞越高越差。恢复药水只有几瓶,几次都触发不了。血量很低,在家的话可以暂时洗出这个变异,回25%以上的血,不管什么颜色。

烹饪,神异,细胞越高越能体现价值。(没有恶意,老板,不要听我说。)我玩红紫的时候经常来蹭这个变奏。如果我打绿,血量安全的话,加伤最多5分钟,太离谱了。想点就点,有类似的异化变异。

死灵法术,永远记住,rip,无视就好。

四种攻击性绿色变种。

冰心,除了不屈的斗志,就是减cd最好的变异。如果武器不减速,可以配合红色减速的变异。说到这里,我突然发现我错了。只有冰心能被远程武器近战触发,其他变异都不能。抱歉。紫色分裂变异不能只靠远程武器触发,因为需要近战刀所以不实用。

杀戮节奏,双臂武器常见的变异,巨镰必须尖,重弩可以用,非双臂武器一般不需要这个带盾。

狂战士,没用的。这不是一个合格的过度图形变化。

冻疮虽然是罕见的青伤变异,但是太刮,太刺耳,所以不常用。