如何有效地给手机游戏添加视频广告?

有一天,你想出了一个你认为会火的游戏创意。你会花无数个小时把这个想法变成现实,然后你需要投入更多的时间去修复所有的漏洞。

一旦你完成了游戏,你会决定添加一些视频广告。你不知道在哪里添加这些广告,所以你只能随意放置,而没有真正思考最好的用户体验。当你发布自己的应用时,会收到这样的评价:“这里的广告太多了!”"

如果出现这种情况,你可能会围绕游戏来规划盈利模式,而不是围绕盈利模式来规划游戏。广告执行力差会影响以后应用的分发,我会通过这篇文章告诉你一些可行的视频广告类型,如何使用视频广告,供应商,分享一些最好的实施案例。

视频广告类型

视频广告有各种长度,但行业标准是15秒左右,偶尔会有30秒的广告。本质上,视频广告有两种类型(强迫和非自愿)和两种执行方式(自愿和非自愿)。

强制型和非强制型

强制视频广告不允许玩家跳过视频内容。有些视频提供商会根据视频的观看率来计算你的收入,而强制的视频广告总能带来更高的收入。但是,强制的视频广告会导致糟糕的用户体验,因为它们会打断游戏的自然发展。

非强制性广告是那些在用户不知情的情况下出现的广告。这些广告经常出现在关卡之间或者游戏中的一些重要事件中。

如何执行视频广告:快速概览

虽然每个平台会提供不同的API,但是你需要使用一些基本的功能来执行你的视频广告。大多数平台至少具有以下功能:

注意:本教程着重于虚拟程序代码和展示视频广告的一般概念。所以如果你想获得更多关于整合视频广告的信息,请参考你的目标平台的相关文档。

第一个是函数isAdAvailable()。大部分平台应该都支持这个功能,这个功能会判断视频广告是否可行。有些平台甚至会为你下载并缓冲下一个视频。

其次,所有视频都要支持playAd()函数。当您调用此函数时,您将能够在应用程序中全屏显示广告。

当你想呈现一个应用时,你会想判断一个广告是否可行,一个视频是否能有效呈现。可以先调用isAdAvailable(),然后再调用playAd()来完成这个任务。

视频广告提供商

随着视频广告越来越受欢迎,我们也看到更多视频内容提供商的诞生。如果你刚刚开始,你可能需要决定你的平台是支持Vungle还是AdColony。这两个平台都被广告利用过,也有很好的执行力。

为视频广告制作的游戏

当今市场,总会不时出现一些新类型的游戏——点击(如比特币百万富翁)和动物模拟(如疯狂的山羊)就是最近的两种类型。为了更好的理解视频广告,我们来深入探讨一下什么样的游戏更适合做视频广告。

你的游戏是付费的还是免费的?

如果你的游戏是付费的,你的盈利策略只需要一步。您的消费者将一次性支付应用程序的费用,这些游戏中的大多数不需要额外的费用。

如果你的游戏是免费的,大多数消费者会愿意(并期待)看到游戏中的广告,即使他们不喜欢广告。

你在创作什么样的游戏?

相比其他类型,有些游戏类型会更适合做视频广告。休闲游戏和动作游戏就是最好的代表,因为它们已经明确了玩家的前进方向,而不像RPG或者益智游戏。

通常情况下,如果你的游戏使用了嵌入式盈利系统(游戏注:在玩家前进的路上向其提供虚拟道具或奖励虚拟道具),你的应用将非常适合视频广告。

你会在哪里整合视频广告?

比起在关卡之间插入视频广告,强迫玩家观看广告,你的应用如果能选择性地添加视频,就能创造更好的玩家体验。虽然广告整合的创意方式有很多,但是你的整合点可以集中在游戏的前、中、后三个过程。但是,你的游戏结构可能不会表现出广告整合的天然断点。

游戏性之前:如果你的游戏分为不同的关卡或阶段,或者你有Flappy Bird这样较短的游戏性,你可以为玩家提供升级道具或驱动力,可以影响他们在后续关卡中的表现。

游戏过程中:如果你的游戏中有一些位置需要玩家停下来思考谜题或者如何前进,你可以给玩家提供一些提示。

玩法之后:如果你的游戏突出了等级或者不同的阶段,或者游戏性很短,或者玩家很可能失败或者死亡,你可以给他们提供提高分数的机会,或者让他们在最后冲刺的时候获得虚拟道具。

如果你选择提供基于视频广告的奖励系统,你需要考虑你会提供什么样的奖励来平衡游戏性。否则,你最终会创造出一个完全不平衡的游戏!

整合视频广告的案例

有效的整合视频广告可以提升游戏的整体体验,让满意的用户留下满意的评论。与其在关卡结束时或者游戏体验过程中添加视频广告,不如重点放在一些真实案例上。

玩家进程

整合视频广告的一种流行方式是允许玩家在观看视频广告后继续前进。你可以不强迫玩家购买应用内道具,而是给他们观看短广告的选择权,用游戏提示或道具奖励他们。在下面的截图中,玩家可以点击开始图标观看15秒的广告,并因此获得2个关于游戏拼图的提示。

通过让玩家有选择地观看视频广告,应用将不再向玩家强制投放广告,玩家会对此感到满意,这样你的应用就能带来更多的收益。

文字游戏并不是基于视频广告推动玩家前进的唯一方式。如果你的游戏是格斗游戏,应用会让玩家通过观看广告获得更快的攻击或者更强大的子弹。

鼓励和奖励

另一种执行视频广告的方法是,让玩家在观看一个短广告后增加奖励。这种感觉良好的体验可以带来更好的用户体验,并提高应用程序的收入。如果每次用户获得奖励时都出现这种选择,那么游戏的潜在收益将超过独立的应用内购买。

用视频广告奖励的一个有效例子就是让玩家的经验值翻倍。如果玩家赢了一关获得25 XP,如果他们愿意看一个简短的广告,你可以给玩家获得50 XP的机会。

再比如比特币百万富翁的视频广告。当无人机出现时,玩家可以轻敲对话框来接收随机的正面或负面事件。如果事件积极,玩家可以通过观看短视频广告获得双倍奖励。

从检查点重新启动

另一种提供广告的方式是让玩家在失败的地方做出选择。这在基于关卡并设置了起点和终点的游戏中尤其有用。如果你的玩家在一个赛车游戏中崩溃,你可以在看完这里的广告后让他们重新开始。

标签

看完这篇文章,我希望你能明白如何在你的应用中使用视频广告来获取利益,以及如何更有效地使用这些方法。

虽然我更关注游戏,但视频广告也可以有效地用在非游戏应用中。您可能被限制使用视频广告;但是你其实应该把它放在内容的自然休息区。