制作FPS游戏时如何用易语言设置FPS模式?

我说我会用三种方式学习。,1,数据库2,配置项3,文件读取用第二种方法演示:添加一个编辑框控件和一个通用对话框控件,1按钮的代码如下:。版本。

2.支持库

贝壳。装配

窗户组件1。子程序

_ button 1_被点击。如果

(编辑框1。内容

"")

执行

(#打开文件,

编辑框1。内容,

,

,

).否则,

如果这是真的

(常规对话框1。打开

())

编辑框1。内容

=

常规对话框1。文件名

写入配置项目

(“C:\Path.ini”,

“路径”,

“路径”,

编辑框1。内容)

如果真的结束了。如果结束了。子程序

_ _创建后开始窗口_编辑框1。内容

=

读取配置项目

(“C:\Path.ini”,

“路径”,

“路径”,

)