回合制被视为RPG游戏鄙视链的底层,真的没用吗?

在我看来,回合制游戏并不是一无是处,因为回合制游戏可以给玩家带来意想不到的乐趣,而且在某种程度上,回合制游戏对于玩家来说是一种非常友好的游戏类型。可见回合制游戏有其独特的优势。

要知道,回合制游戏之所以把游戏分成回合,是为了给玩家留下足够的思考时间,让玩家根据游戏环境做出最有利的判断和最合理的操作。这也意味着回合制游戏在一定程度上考验玩家对游戏的理解,让玩家获得更深层次的游戏体验。在这样的情况下,一些好的回合制游戏往往能给玩家带来意想不到的乐趣,让玩家更好的享受游戏。可见回合制游戏有着独特的魅力和玩法,它带给玩家的游戏体验是其他类型游戏难以达到的,所以不能说回合制游戏一无是处。

另外,在大部分回合制游戏都支持实时存档的情况下,回合制游戏在一定程度上真的可以一次玩完,玩家在玩到一半有事要走的时候游戏进度也不会丢失,这样玩家就不用再玩了,确实方便了玩家。另外,由于回合制游戏的特点,回合制游戏的强度一般不会太高,这样玩家在玩游戏的时候也不会觉得太累。所以从这些方面来看,回合制游戏是一个对玩家非常友好的游戏类型,这也是回合制游戏能够长久的原因之一。

综上所述,回合制游戏并非一无是处。毕竟回合制游戏能给玩家带来意想不到的乐趣,在某种程度上对玩家非常友好。