AppLovin发布了应用内竞价解决方案MAX,取得了优异的成绩。
加利福尼亚州帕洛阿尔托,2065年9月438+09 1?6?日本新闻?-全方位手游平台AppLovin今日宣布,公平实时的应用内竞价解决方案MAX正式上线。该产品在AppLovin完成对MAX的收购不到一年后推出。自2019年初投入测试以来,MAX通过单一的统一拍卖为广告主提供了平等的机会,使他们能够同时对开发商广告位库存中的每一个展示进行投标。对于开发者来说,MAX提供的应用内竞价解决方案不仅带来了更高的CPM,还显著提升了ARPDAU。
应用最大值
MAX不负众望,自发布以来获得了众多顶级游戏开发商的认可,为其广告收入的稳步提升保驾护航。目前,全球排名前22的游戏发行商中,有9家从众多领先的聚合工具中选择使用MAX。根据这些顶级游戏发行商的反馈,MAX为其广告收入的大幅增长提供了强有力的可靠保障。MAX作为高质量的流量变现解决方案,得到了整个移动行业的认可。
“MAX提供了一种更加平等公平的变现方式。我们非常期待通过MAX改善我们的流动性,并进一步促进公司的业务增长,”Tripledot Studios的联合创始人兼首席运营官Akin Babayigit说。"马克斯为我们收入的显著提高做出了巨大贡献. "
应用内竞价旨在统一所有广告平台,打造健康良性的移动应用生态系统,同时维护和确保开发者的利益一致。目前已有超过18聚合SDK网络使用MAX,包括脸书观众网。
脸书观众网络发行商解决方案合作伙伴总监Vijay Balan表示:“我们认为应用竞价是移动应用变现的未来。通过提供平等的访问权限和透明性,竞价的应用可以提高各方的流量变现效率。我们很高兴与MAX合作。这次合作让我们远远超越了传统的流量变现解决方案,为所有移动应用开发者提供了更多的机会。”
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