劳拉与光之守护者的游戏特色

游戏视角:固定视角可以让开发团队专注于其他方面,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了《古墓丽影》系列的模式,让开发团队更专注于谜题设计和求解方法。

游戏解谜:虽然游戏本身就是一个谜题,很多想法都是为了解谜而设计的,但开发者表示,玩家很可能会用其他方式来玩游戏,游戏为解谜提供了无限可能。而且每一关都以类似Boss的方式结束,混合了战斗和解谜。

游戏奖励:杀敌集宝可以提高积分,有挑战模式、可解锁奖励等设置。

二人合作:灵活的劳拉和壮实的托特克相得益彰。劳拉拥有钩锁、手枪和传奇技能,而托泰克更强大,装备有盾和矛,虽然灵活性较差。这样,在关卡的整个过程中,自然需要这两个人的互补配合,例子比比皆是。比如劳拉可以把托泰克的盾牌爬到高处,然后用钩锁把托泰克吊起来。有时候,是托特克不停地投矛造梯,让劳拉到达目的地。在游戏中,如果一个角色死亡,另一个可以通过牺牲自己的鲜血来复活他的同伴,但有时间限制。

单人游戏:游戏可以两个人玩,也可以一个人玩。在选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以满足单人解谜的需求。比如Totek的武器会来找劳拉。这是一个基于合作的游戏,但也可以一个人玩。这个游戏可以两个人玩,也可以一个人玩。在选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以满足单人解谜的需求。比如Totek的武器会来找劳拉。这是一个基于合作的游戏,但也可以一个人玩。