为什么《血狮》是一款失败的游戏?给中国游戏产业带来了多大的影响?

血狮,同学经常玩的游戏,也是给我讲解的。科普呢?哈哈哈。他说,这款游戏是65438到0997年的国产即时战略游戏,制作方参考了当时很多国际事件制作了这款游戏,就是为了激发国人的爱国热情,听起来很刺激。

但其实这款游戏并不乐观。

1997,国内游戏还在起步阶段。大宇的《幻》系列,《金庸传奇》,金山的《剑侠情缘》,今年在游戏市场都获得了不错的口碑。但由于国内知识产权保护不完善,盗版市场猖獗,国产游戏发展的回报非常有限。然而,1997年4月27日在国内上线的RTS游戏《血狮》却更像是玩家心中的一根刺。那段时间国内游戏行业的低迷更是雪上加霜。

那些熟悉RTS游戏的老玩家应该知道,这类游戏是《命令与征服》同系列。《血狮》是一款纯粹的爱国游戏,游戏玩家会在军队中与入侵者战斗。在大多数玩家厌倦了“指挥征服”美苏战争之后,中国人需要的是强烈的游戏意识,而《血狮》也正是在这个时候开始流行。所以我同学玩了这么久,真的超级坚持。

在当天的销售中,准备的2万盘被一扫而空,随之而来的却是一边倒的负面评价。游戏不仅存在大量bug,而且在画面和游戏上也远没有宣传的效果。显然,这只是一个粗糙的游戏。虽然发行商表示那些对游戏不满意的玩家可以全额退款,但是低质量的游戏都是用国产游戏外套包装的,这深深的伤害了玩家的积极性。

也有玩家表示他不再继续支持国产游戏,出现了“血狮”,对国内游戏玩家的信任和信心造成了很深的打击。所以我同学是真爱粉丝。好了,鉴定完毕。