魔兽在中国是什么时候出现的?拜托,各位,3Q
1,魔兽:兽人和人类中文名:魔兽:人类和兽人。暴雪发布时间:1994。大陆发行日期:1996。魔兽:人类和兽人(魔兽:兽人& amp;Humans)是1996发行的最早的魔兽系列作品,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪。暗黑破坏神、星际争霸、魔兽世界等著名大作都是暴雪出品。从此,暴雪这个名字第一次出现在游戏盒子上。暴雪还用了“硅&;Synapse”、“混沌”等名字在电视游戏平台开发了一些游戏,影响力有限。这部作品虽然被一些人视为当时红极一时的《沙丘二》的后续作品,但其首创的即时战略联网模式为即时战略游戏的多人模式奠定了非常好的基础,竞技游戏也由此起步。“与人斗无止境”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定,为游戏未来的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是即时战略游戏中第一个出现的东西,给玩家增添了不少乐趣。最重要的是,第一代魔兽销量优异,为暴雪的进一步发展积累了资金。2、魔兽争霸2:黑暗之潮中文名:魔兽争霸2:黑暗之潮。暴雪发布时间:1995。大陆发行日期:1999。由中国奥美电子(武汉)有限公司在中国大陆发行,让国内玩家体验正版魔兽的魅力。3、魔兽争霸2:超越黑暗之门中文名:魔兽争霸2:黑暗之门。暴雪发布时间:1996。内地发行日期:2000年。4、魔兽争霸2:Battle.net版中文名称:魔兽争霸2:Battle.net版。暴雪发布时间:1999。大陆发行日期:2001年。《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏界的地位。如果说第一代模仿的痕迹还很明显的话,暴雪从第二代开始已经逐渐形成了自己的风格。从此暴雪新的操作系统——右键移动,左键选择——就建立了。支持8人的调制解调器或局域网之间的战斗,让更多厌倦了其他策略游戏,只能用电脑战斗的玩家投入到魔兽争霸2的怀抱。暴雪首次将“战争迷雾”的概念引入即时战略游戏,大大增加了游戏中战场态势的变化和战略战术的丰富性。因为玩家只能看到己方部队附近的一小块区域,一旦部队离开这个地方,很快就会被笼罩在雾和阴影中。这个功能的实现,彻底改变了战斗从人海战术到斗智斗勇的局面。如果你不能在战斗中不断揣测对方的心理和部队的走向,那么对方的偷袭、伏击等战术就会立刻让你吃到苦头。这一创举被大量游戏借鉴,成为后来大多数战略游戏中地图操作的通用标准。1999发布的Battle.net版可以支持Ballte.net,为这部作品划上了一个完美的句号。5、魔兽争霸3:混沌统治中文名:魔兽争霸3:混沌统治。发行日期:2002年7月。6、魔兽争霸3:冰封王座中文名:魔兽争霸3:冰封王座。发布日期:2003年7月。英雄暴雪第一次让“英雄”在一款即时战略游戏中扮演如此重要的角色,也让即时战略游戏进入了一个全新的时期。这本书在出版前受到广泛关注,尽管现在已经流行了7年多,但没有任何衰落的迹象。反而随着版本的更新越来越充满活力。3C、TD、熊猫、暴雪都充分展示了自己对游戏的掌控能力,最大程度的给玩家最大的可能性,充分调动他们的主动性和创造性。或许只有暴雪的游戏在资料片发布后才能称之为“完整”已经成为一种规律,包括魔兽争霸2、星际争霸2、暗黑破坏神2等等,魔兽争霸3也不例外。《冰封王座》版本的推出,基本可以说是大受欢迎。到现在的1.24版本,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也是一次次高涨。暴雪的《魔兽争霸3》以其良好的易用性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法吸引着越来越多的人参与到竞技游戏中,正在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。玩游戏不仅光明正大,也说明国内对竞技游戏的认识是理性的。就像巴西的足球,很多人都可以参与,都可以谈论,但毕竟巴西的国家足球队只能容纳几十个人,职业运动员的数量相对于总人口是九个牛一毛。只要享受游戏的乐趣,认识一个新朋友,就能通过游戏找到共同话题。这不是比把硬盘塞满游戏视频,每天在电脑屏幕前训练10小时以上更符合大多数人的实际需求吗?我在这里不是反对玩家向更高水平的游戏努力。如果中国选手在世界赛场上昂首挺胸,我也会无比高兴。但对于绝大多数普通电竞爱好者来说,暴雪用《魔兽争霸3》告诉我们:玩游戏,玩得开心就好。暴雪在中国竞技游戏的发展中起到了什么作用?没有好的游戏作为平台,就像没有完美平等的体育规则一样,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了很多优秀的游戏,为玩家搭建了一个交流和竞争的平台。“电竞游戏”能成为国家认可的运动,暴雪也功不可没。但国内的各种实际情况也提醒人们,中国的竞技游戏发展任重道远(不说别的,让国内网吧一半的竞技游戏都用正版,这是一个伟大的工程。我估计就算当时每台机器的授权费是10元,奥美也会笑疯的)。而且随着游戏在中国的快速发展,越来越多的选择摆在玩家面前,暴雪的玩家群也面临分流的危险。不过我相信暴雪能把握好自己的方向,战场上的无敌巨人不会在传说中倒下。魔兽争霸3被证明是一款优秀的电脑游戏,发布两周内售出550万套,其中预定销售450万套。玩家可以在魔兽争霸3中选择控制四个种族,其中两个已经出现在他们之前的作品魔兽争霸2中,他们是人类和兽人;另外两个是魔兽争霸3中的新种族。他们是暗夜精灵和不死族。娜迦在制作的时候应该是第五个可控种族,但在游戏测试中被删除,出现在单人任务模式和中立生物中。暴雪官方的解释是加入娜迦后很难保证游戏的平衡性。
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