辛凯的起源。com游戏
最早的网游是1969。里克·布罗米(Rick Bromi)为柏拉图(Plato)系统(自动教学操作的编程逻辑)写了一个名为《太空战争》(SpaceWar)的游戏,这只是网络游戏的雏形。
真正的第一款网络游戏是英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁伯肖(Roy Trubshaw)于1978年用DEC-10编写的MUD1(多用户地下城1)。
1992之后,东方故事被海外中国留学生汉化,并于1993年迅速传播到香港和台湾省,可以算是中国第一款网络游戏。
1995下半年,简体中文版台省东方物语2开始在中科院网络流传,这是中国大陆第一款网络游戏。
别忘了,这个时候,中国大部分人还不知道电脑为什么要接触互联网。人们(大部分在电信部门)仍然使用9600bps的调制解调器连接。
终于在1999年4月,音乐斗士在升级了一款电话游戏后,推出了国内最早的图文网游《笑傲江湖忠君》。
很多玩家误以为网游是从1994或者1995的末日和魔兽崛起开始的。大多数人认为网络游戏是在1993互联网蓬勃发展,游戏开发商开始在1994-1995电脑游戏中加入网络连接后才出现的。但事实并非如此。网络游戏的兴起可以追溯到20世纪60年代末。1969年,一个叫Rick Bromi的美国人,为柏拉图的远程学习系统写了一个名为Space Wars的游戏,这个游戏是基于麻省理工诞生的第一个电脑游戏“Space Wars”,可以支持两个人远程连接。可以说,SpaceWar是各类网络游戏的鼻祖和雏形。
网络起源(UO)
UO,被称为MMORPG网络游戏的鼻祖,是美国电子艺术公司的子公司ORIGIN的作品。《UO》自1997发布以来,已经成为北美历史上最畅销的角色扮演游戏系列,是网络游戏的革命性杰作。《UO》可以说是最长寿的网游,至今已经发布了7条信息。