玩家可以从游戏中获得哪些快乐的体验?
每个人的经历都不一样,有人逃避现实,有人紧张刺激,有人能够自由释放。
持续动力:在游戏中,玩家需要一个不间断的动力来不断推动他继续游戏。这就是持续的动力。持续的激励让玩家继续一个游戏。如果没有持续的动力,玩家会觉得游戏很无聊,从而停止游戏。一个悬念,一个美丽的故事,一个目标,都会诱发持续的动力。
成瘾疾病
2018年6月18日,世界卫生组织发布了新版国际疾病分类,将游戏障碍列为成瘾疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。相关症状包括无节制地沉迷于单机或网络游戏。
因过度游戏而忽视其他爱好和日常活动;明知会产生负面后果却依然沉迷游戏等。根据世卫组织的说法,相关症状的诊断通常需要至少65,438+02个月的时间。如果症状严重,观察期可以缩短。