赤壁的剑的Pk心得。剑术高手进。剑没落了吗?

剑非要说它很强的话那玩好它就需要更多的钻研了,它冷门也不是因为它多难玩(哪个兵种都需要好的操作和意识才能玩好),而是不顺应大众潮流(打群架),而且现在连击和会心效果都不能***享了。剑打群架比较弱,如果你输出可以,那就骑战大招往人群里一跳,或者连击叠满10层在人群里转个九剑,那可能还刷的了几个人头,不过你很可能在做到这之前就被锤死了。

现在的剑技能效果已经比较完善了,虽然打部分兵种时会受克制,比如打消你的斗气还能让你攒不起斗气的钺(无法格挡突破像刀的迎面斩沉默一样),但钺也做不到让你一直没有斗气,也就是说还是有机会可以把握的,只是这需要很高的技术。虽然总有人说某个冷门兵种其实很强怎么样,但它就是流行不起来,也就没有没落一说。因为它们一直没流行过。

剑在野外的应变能力比较差,被人先手攻击的话,无法突袭、手短、攒斗气慢,被人先手控住的话,人家一套打下去剑就有血光之灾了,如果被远程风筝流射住,你就算追上了斗气还没打出来就快被射死了,当然你装备好的话也可以野外多跳跳。

还是安全区PK好点。因为一般都约定俗成地不能用68、飞将、扰乱等技能。

为PK而生的剑:1、专精(必须点的都点上,其他按自己玩法定,这只是一个参考):

力部分:连击是磨砺剑锋的石头,突袭力5点必要。乘风刺的基础伤害比什么直刺速击高,点这个划算,而且能点出强化乘风刺,很多情况下斗气难攒,都点上。觅心刺是伤害最高技,力要点上。追风连刺站桩渣输出,不要浪费专精点,封喉刺力点1,力点满20可以点截脉刺力了,为了后面的看破(减少控读条时间)这个要点满。会心连击都是剑的特色,点满不解释。

技部分:PK时乱舞是废的,不要。然后点速击还是点连劈看自己的玩法了,我点的速击技和速击打断,延长打断时间,要破对手格挡还有封喉刺可以用。御风刺是剑有名的"双飞"之一,很棒的位移技能,点满不解释。把封喉刺技点满就出"双晕"了,技专精点满20前还有一点,点直刺迟缓、封喉碎金、追风衰弱任何一个都行。下面的觅心刺锥心成就剑的双觅心,点满。疾走追击人或者逃跑时都必要,剑罡保命必要。

2、符玉:10个符玉都加攻强,百变套最好,连环套也行,提高基础伤害的同时对暴击伤害也有提升。剑不需要堆暴击,会心连击那里加好几十呢。

3、宝物:加暴伤用3土,加攻强用三金或者其他什么都行。

4、装备:全洗暴抗,左手选攻击戒指,右手选防御戒指加直抗。

5、资质:轻甲就该堆暴抗,要60或者64魅力并点出突破回血,其他要敏锐加暴击并点出突破加斗气。

PK心得:1、能突袭尽量突袭,为了连击状态。2、连劈容易被断,但没必要舍弃不用,攒25斗气够一个封喉刺了,连劈可以边走边砍,走起来,尽量绕对手身后去,走位时选好连劈完成时的角度,一个御风刺飞出去,有连击的话这时你斗气至少够一个截脉刺了,可以选择乘风刺飞回来,斗气只多不少。3、剑打不起消耗战,尽量速战速决,控住对手攒连击完成高输出是个很不错的选择,截脉刺0.5秒出招,封喉刺0.4秒,放这两个之前放个速击,或者等平砍刚出之时再放可有效掩盖这两招的起手,可以提高控的命中率。4、封喉刺控制住无防备的对手后接截脉刺达成连晕的几率比较高,如果封喉刺控住格挡中的对手再接截脉,截脉出抵抗的几率就高些,双晕无效浪费斗气。5、截脉后在四秒内攻击对手5下可延长晕眩2秒,追风连刺这个站桩渣输出的“废技”可在这个时候放,也就是截脉成功+追风连刺,五下差一下,那就直刺(斗气不够时加15斗气)或者速击来补,后两秒双觅心放完,选角度飞走或者格挡,飞走后等剑罡冷却好顶上又突袭回来。这么一套打下去,装备差距不大的话对手至少去了一半血。6、双飞可以加斗气但有时候逃命、躲晕、换位的时候必用,所以不能为了斗气乱飞。7、感觉速度是剑的生命,剑罡是正面交锋的保障。我打刀戟比较多,对付刀要尽量贴身打,对付戟等他连舞过了再正面交锋比较保险,走位尽量往对手身后很近的地方走,连劈要用好。8、贴身打时注意对手动作,速击慎用,对手出控时立即打断,成功后会很受用,直接控住对手一套打下去。这个反应要多练习。