汉王之争的道德价值引论
相信大家都知道“集合”这个成语。这里的“鼓”指的是古代行军前放在驻扎地前面的鼓。每当有战斗,就会有人击鼓鼓舞士气。为什么要鼓舞士气?也许你可以看看我对游戏汉王之争中士气作用的策略介绍。你还在等什么?让我们来看看吧!
汉王之争的道德价值引论
1,士气值会影响战绩。
2.在游戏设定中,如果士气值=100,战斗落定时不会丢兵;50%的伤兵不会受伤,剩下的50%的伤兵会进入一光治疗。
3.玩家可以通过技术和天赋提高士气。
4.以下是相关战斗的初始士气值:
世界挑战系统部队时固定士气值=198。
进攻玩家所在城市时,进攻方初始士气值为40,防守方初始士气值为100。
进攻不在洛阳体系内的城市时,进攻方初始士气=100,防守方初始士气=120。
进攻洛阳时,进攻方初始士气=60,防守方初始士气=80。
攻击有影响力的都城或要塞时,攻击方初始士气值为90,防御方初始士气值为100。
进攻据点时,进攻方初始士气=180,防守方初始士气=0。
世界攻击玩家部队时,双方初始士气等于155。
5.参加拉力赛战斗的队伍士气提升10点。